遊戲資訊
全軍破敵:戰錘2 Total War: WARHAMMER II
  • 發售: 2017-09-28
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文
《全軍破敵:戰錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly製作,世嘉發行的一款策略戰棋遊戲,是《全軍破敵:戰錘》的最新續作。遊戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人爭奪Great Vortex的控制權。戰場設在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。 在《全軍破敵:戰錘2》中,玩家可以扮演八位傳奇領主(四個種族)中的一位,並將通過與其他領主實力的戰鬥來鞏固自己的統治實力。《全軍破敵:戰錘2》已經上架Steam平台,但沒有開啟預購。 發行商世嘉表示新作發布後將盡快提供內容融合服務,擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。

《全軍破敵:戰錘2》黑暗騎手實用性分析

黑暗騎手是《全軍破敵:戰錘2》中暗精靈的衝擊騎兵,自定義中表現良好,但是戰役實戰效果很差,下邊就給大家帶來“隻影徘徊樹無朋”分享的全軍破敵戰錘2黑暗騎手優缺點分析,大家可以來看一看。

黑暗騎手優缺點分析

我沒去具體比較和其他種族的騎兵屬性孰高孰低,但是根據實戰中的幾次使用經驗來看這東西在戰役裡非常不好用(我知道這東西自定義不錯,但是戰役就是不好用)

招募建築需要單獨建一個不說,主要問題在於這東西戰鬥力非常弱,我自己玩得時候在傳奇難度下有兩次拖大沒反覆衝鋒結果分別被劣角獸弓,連弩手近戰打跑的經歷。雖然說是我偷懶沒反覆衝,可能也挨了一點遠程射擊(但是絕對不多),但是被這倆東西砍跑了也是太弱了點。暗精前期社保陣容強度足夠,打打陣地戰就好了,真沒必要招這玩意

一般來說黑暗騎和盾黑暗騎都是存在在城防軍裡。不建議用來直接投入戰鬥,這哥倆就算是背衝也殺不了多少人,還會被砍個半死,相對於正面戰鬥這哥倆如果想發揮更大的作用大概有3個用處:靠機動力引走一部分敵人主力,先鋒部署到敵人身後偷炮,追逃

評分方面:

肉搏能力:2分

衝擊能力:3分

機動能力:8分

性價比:3分

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