《全軍破敵:戰錘2》衝擊傷害詳解
在《全軍破敵:戰錘2》中,衝擊傷害就是我方部隊衝鋒後造成的瞬間傷害,等於是在普通傷害之外附加的額外傷害,衝鋒速度也會對衝擊傷害造成重大影響。但要注意的是,衝擊傷害對體型比自己大的部門無效。
《全軍破敵:戰錘2》衝擊傷害詳解:
衝擊傷害是遊戲中我方向敵方發起衝鋒後結算的一種傷害類型
(也就是衝鋒後造成的瞬間傷害)
衝擊傷害只能對體型比我們小或同體型的部門發動
(這裡說的體型是隱性數據,我們可以通過觀察來判斷)
衝擊傷害在結算時受武器威力和衝鋒加成的影響
(衝擊後一般部隊都會進行一次平A)
決定衝擊傷害最大的因素是你部門的重量與衝鋒時的速度
也就是你衝鋒時速度越快,造成的衝擊傷害越高
當然,被衝鋒目標的佔位也會影響衝擊傷害
被衝鋒目標站位越密集,則衝擊傷害越高
(也就是衝中的模組越多,傷害越高)
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