遊戲資訊
全軍破敵:戰錘2 Total War: WARHAMMER II
  • 發售: 2017-09-28
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文
《全軍破敵:戰錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly製作,世嘉發行的一款策略戰棋遊戲,是《全軍破敵:戰錘》的最新續作。遊戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人爭奪Great Vortex的控制權。戰場設在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。 在《全軍破敵:戰錘2》中,玩家可以扮演八位傳奇領主(四個種族)中的一位,並將通過與其他領主實力的戰鬥來鞏固自己的統治實力。《全軍破敵:戰錘2》已經上架Steam平台,但沒有開啟預購。 發行商世嘉表示新作發布後將盡快提供內容融合服務,擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。

《全軍破敵:戰錘2》衝擊傷害詳解

在《全軍破敵:戰錘2》中,衝擊傷害就是我方部隊衝鋒後造成的瞬間傷害,等於是在普通傷害之外附加的額外傷害,衝鋒速度也會對衝擊傷害造成重大影響。但要注意的是,衝擊傷害對體型比自己大的部門無效。

《全軍破敵:戰錘2》衝擊傷害詳解

《全軍破敵:戰錘2》衝擊傷害詳解:

衝擊傷害是遊戲中我方向敵方發起衝鋒後結算的一種傷害類型

(也就是衝鋒後造成的瞬間傷害)

衝擊傷害只能對體型比我們小或同體型的部門發動

(這裡說的體型是隱性數據,我們可以通過觀察來判斷)

衝擊傷害在結算時受武器威力和衝鋒加成的影響

(衝擊後一般部隊都會進行一次平A)

決定衝擊傷害最大的因素是你部門的重量與衝鋒時的速度

也就是你衝鋒時速度越快,造成的衝擊傷害越高

當然,被衝鋒目標的佔位也會影響衝擊傷害

被衝鋒目標站位越密集,則衝擊傷害越高

(也就是衝中的模組越多,傷害越高)

《全軍破敵:戰錘2》衝擊傷害詳解

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