遊戲資訊
全軍破敵:戰錘2 Total War: WARHAMMER II
  • 發售: 2017-09-28
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文 日文
《全軍破敵:戰錘2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly製作,世嘉發行的一款策略戰棋遊戲,是《全軍破敵:戰錘》的最新續作。遊戲包括四大派系,蜥蜴人、高精靈、暗夜精靈及鼠人爭奪Great Vortex的控制權。戰場設在四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。 在《全軍破敵:戰錘2》中,玩家可以扮演八位傳奇領主(四個種族)中的一位,並將通過與其他領主實力的戰鬥來鞏固自己的統治實力。《全軍破敵:戰錘2》已經上架Steam平台,但沒有開啟預購。 發行商世嘉表示新作發布後將盡快提供內容融合服務,擁有前作的玩家可在新作中使用舊作的種族及地圖。

全軍破敵戰錘2大地圖帝國傳奇破局打法 戰術戰略分析

280回合傳奇統一全圖,比較直觀的感覺是:戰略上嚴重變難,戰術上大幅簡單

戰術上:

1. AI戰鬥智商嚴重下線,單領主/事務官/坦克吸半支軍隊時有發生,而錘1不可能;並且法術大幅加強

2. AI會躲火炮彈道,在火炮發射的時候會來回亂動;這樣 彈道慢的迫擊炮幾乎炸不到人,但是玩家火炮多的話,AI步兵基本就只會來回動,一方面上不來了,另一方面傷害反而更高。

帝國的火箭炮和機構炮……我用5火箭3機構的3支滿編屠殺了70個城的矮子和50個城的暗精,火箭炮無敵。

3. 前期完全依賴精英光明魔乘和精英火箭炮消滅吸血鬼和諾斯卡,殺將即可,很容易史詩

4. 最後迎戰蜥蜴人和高精,雖然最終獲勝,但我戰死了數名30+等級的將領和十幾個高級事務官,三傳奇領主全部陣亡過一次以上;面對侏羅紀大軍和耀星龍……不知道怎打。。

戰略上:

1. 一定不要打馬琳堡!一定不要打馬琳堡!

2. AI的侵略性出乎我的想象。除了開局宣塔拉貝克和吸血鬼雙雄,我從頭到尾都是被動迎戰

3. 在準備擴張觸發混沌之前,請務必確保兩點:

一是瑞克領造好帝國學院,可以一回合大劍

二是卡皇的主力軍足夠強大,配合就地招募的精英部隊可以五回合連續滅掉混沌傳奇領主的幾隊滿編

4. 中前期任何城,尤其是行省主城一定要造城牆。 AI攻擊性強到逆天,具體來說就是以前AI會圍城一兩個回合再進攻,現在AI佔優會當回合直接攻城。

阿查單滿編包圍我有3級城防的奧斯特馬克主城 並且 直接攻城。 目前箭塔極弱,我被阿查狂虐

5. 在消滅混沌的速度上,帝國肯定是最快的。所以個人認為帝國難度還是可以接受的。

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