《全軍破敵:戰錘》PC性能分析 優化差勁簡直是災難
對策略遊戲玩家來說,即將上市的《全軍破敵:戰錘(Total War: WARHAMMER)》一定是近期以來最期待的遊戲之一。《全軍破敵:戰錘》是Creative Assembly工作室著名的《全戰》系列遊戲首次涉足“戰錘”世界的新作,依然為PC獨佔。那麽在遊戲正式上市前,讓我們來看看最終版遊戲的運行表現如何。
《全軍破敵:戰錘》官方PC配置需求:
測試機配置:
作業系統:Windows 10 64-bit
CPU:Intel i7 4930K(可超頻至 4.0 GHz)
顯卡:NVIDIA GTX980Ti(已安裝GeForce 365.19 WHQL驅動)
記憶體:8GB RAM
英偉達目前正與Creative Assembly合作提升英偉達顯卡運行《全軍破敵:戰錘》的遊戲性能,因此在遊戲上市首日並沒有最佳的顯卡驅動。
一直以來,《全軍破敵》系列都是對CPU要求非常高的遊戲。Creative Assembly曾表示,他們已經優化了遊戲引擎以更好地在多核CPU上運行,但經過測試,我們還是對《全軍破敵:戰錘》的CPU性能相當失望。
遊戲的第一個單人戰役任務僅僅讓一顆CPU核心滿負荷運作,結果就導致遊戲一開始就難以引起玩家的興趣。
第一場任務結束後,情況變得稍微好了些,《全軍破敵:戰錘》終於用上了兩顆核心,但遊戲仍然不能有效利用i7 4930K的六顆核心。此外,從下圖中可以看到,當戰場上沒有太多部門時,還是可以達到60fps的幀數。