遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

《全軍破敵:戰錘》PC性能分析 優化差勁簡直是災難

對策略遊戲玩家來說,即將上市的《全軍破敵:戰錘(Total War: WARHAMMER)》一定是近期以來最期待的遊戲之一。《全軍破敵:戰錘》是Creative Assembly工作室著名的《全戰》系列遊戲首次涉足“戰錘”世界的新作,依然為PC獨佔。那麽在遊戲正式上市前,讓我們來看看最終版遊戲的運行表現如何。

《全軍破敵:戰錘》官方PC配置需求:

測試機配置:

作業系統:Windows 10 64-bit

CPU:Intel i7 4930K(可超頻至 4.0 GHz)

顯卡:NVIDIA GTX980Ti(已安裝GeForce 365.19 WHQL驅動)

記憶體:8GB RAM

英偉達目前正與Creative Assembly合作提升英偉達顯卡運行《全軍破敵:戰錘》的遊戲性能,因此在遊戲上市首日並沒有最佳的顯卡驅動。

一直以來,《全軍破敵》系列都是對CPU要求非常高的遊戲。Creative Assembly曾表示,他們已經優化了遊戲引擎以更好地在多核CPU上運行,但經過測試,我們還是對《全軍破敵:戰錘》的CPU性能相當失望。

遊戲的第一個單人戰役任務僅僅讓一顆CPU核心滿負荷運作,結果就導致遊戲一開始就難以引起玩家的興趣。

第一場任務結束後,情況變得稍微好了些,《全軍破敵:戰錘》終於用上了兩顆核心,但遊戲仍然不能有效利用i7 4930K的六顆核心。此外,從下圖中可以看到,當戰場上沒有太多部門時,還是可以達到60fps的幀數。

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