《全軍破敵:戰錘》讓你爽到底 全戰味十足的盛宴
《全軍破敵:戰錘》是由Creative Assembly製作、SEGA發行的一款奇幻策略遊戲,也是《全軍破敵》系列第一次以“戰錘”為題材,本作一改系列那種“歷史百科”的風格,將充滿奇幻風格的中古戰錘世界展現在玩家面前。
不過根據製作組日前的透露,本作依然遵循了《全軍破敵》系列的精髓,而非充滿“戰錘”元素類的作品。不過媒體問到製作組是否會放棄一些“全戰”的規則,從而打造一套戰錘風格的作品時,製作組也回應:“本作是基於《全軍破敵》系列而開發,並將戰錘元素加入其中,本作中每位戰錘角色都會有一個狀態條,這是前作中“羅馬軍團”未曾擁有過的。
不過諸如狀態欄,武器技巧等等我們就不在此討論了,我們使用了《全軍破敵》系列的公式,腳本等等,同時將戰錘角色的狀態欄,統計條等等加入其中,影響遊戲的整個戰局。
製作遊戲技術方面更不能含糊,不過製作組很高興《全軍破敵》與《戰錘》兩款系列融合的很好,全軍破敵系列第一次也加入了空中部門,利用Creative Assembly開發的引擎,團隊成員們為玩家打造了一場劍盾相交,精彩紛呈的奇幻世界。
《全軍破敵:戰錘》將在2016年登陸PC平台,敬請期待!