遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

戰錘:全軍破敵 帝國 如何建立有彈性的防禦體系

戰錘:全軍破敵 帝國 如何建立有彈性的防禦體系

在對付AI時我們發現,當AI面對有城牆並且與一定數量駐軍的城時一般會第一時間選擇包圍城市而不是直接進攻。這就給我們大部隊以及備份部隊帶來充足的支援時間。

那麽 ,在這段時間內該如何建立有彈性的防禦體系呢?下面為大家介紹。

這是一個帶有滿級駐軍建築的普通行省。

這是城內的駐軍數量。

一般來說精銳打混沌軍團以及開疆擴土,一般部隊加駐軍打混沌小弟。

下面是我們可能會遇到的混沌小弟的部隊

第一種

第二種

第三種

一個領主加2級小鎮有城牆駐軍可以滅掉(依托城牆)。如果他們包圍你,你就派普通部隊滿編去二(駐軍加普通部隊)打一,多打少。喜歡手動的沒事可以多打自定義野戰與守城戰練習練習。

嗯,就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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