遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

全軍破敵:戰錘特性有什麽用 戰鬥特性觸發條件

在進行完一場戰鬥之後,有可能會被分配到一些特性,為什麽會有這些特性?是隨機分配還是跟玩家的操作有關?下面為大家解析。這裡隻講關於戰鬥才觸發的特性。

特性觸發條件

和遊戲方式有關。

英雄去肉搏經常獲得戰士特性,升高了攻防加15。

打輸了或者戰鬥中被打跑了(通常發生在事物官身上,他沒血了會自動閃人)有幾率出害怕XXX。

打的很猥瑣,英雄不肉搏之類的就有幾率獲得膽小如地精。

不過觸發特性也有一定的隨機性。

就算你全自動也有幾率出這個的膽小如地精的,一般都是前期出,中期就不會再出,所以除了膽小如地精就重新開檔吧,這個debuff太傷,比什麽喜歡矮人傷多了。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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