遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

戰錘:全軍破敵 將軍怎麽加點 帝國將軍加點解析

戰錘:全軍破敵 將軍怎麽加點 帝國將軍加點解析

閑話少說,下面為大家帶來帝國將軍的加點分析以及套路。

因為全戰系列自羅馬2開始,不論是防守還是遠征或是開疆辟土,一般至少是兩隊兵一起打,這是套路。

加點解析

1.強化自身的加點

除了近戰攻擊和士氣不要之外其他的按武器傷害-血-近戰防禦這個優先級,護甲是除了士氣和近戰攻擊的第一捨棄目標,因為本作引入咒術防護這個概念,直接讓護甲進入冷門。

2.強化部隊的加點

至誠之鋼、神力熔爐(後期)的提升是顯而易見的,其他的提升還不如科技加的多,你可以理解為都垃圾都沒用。

3.強化大地圖的加點

你最強的,最主要的將領必須點出雷擊,雷擊=阿提拉的夜戰!阿提拉玩家有句話叫:是不是名將就看你會不會夜戰,夜戰將軍1V4阿提拉的火星軍,不會夜戰的3V4都困難。

戰錘同理,卡皇只要會雷擊,一個卡皇可滅混沌戰士這個派系。

還是那句話,這遊戲懂套路什麽不管難度都簡單。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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