遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

全軍破敵:戰錘命中怎麽算 命中機制解析

命中

近戰攻擊、近戰防禦這兩個屬性的工作原理其實非常簡單,就是加減。

但在計算之前,有些東西是必須要知道的:

1.所有部門的基礎命中率為40%,最低命中為10%,最高為90%。

2.側襲忽略敵人40%的防禦,背襲忽略75%。

在了解這些之後攻防數值的影響就變得很具體了。

比如僵屍在正面對上任何防禦高於35的部門時都只有10%的命中。

而在單挑70攻的阿查恩時你只需要100點防禦就可以讓他半天砍不中你。

這是不算增益、減益和來自側後方攻擊的情況。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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