遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

戰錘:全軍破敵 矮人將軍怎麽加點 前期神級加點

戰錘:全軍破敵 矮人將軍怎麽加點 前期神級加點

掌握前期神級加點,可以各種不講道理橫掃戰場。下面為大家解析。

前期神級加點

將軍初始第二排加初級近戰兵攻防12點的技能,特別是矮人6回合能出的矮人勇士5點攻防科技,直接加17點攻防讓矮人勇士超越長須,前期簡直神。

初級兵強化是神技,能迅速拉起幾隻拿的出手的隊伍。

到中後期也沒有足夠的資金讓你維持多個高級滿編,前期急需2線作戰的時候更是如此。

不過,在傳奇難度就沒什麽用了。

那種變態模式下初級兵加再多攻防也抵不過作弊的電腦部隊。

傳奇就是靠速推和出垃圾兵海,不要指望攀科技和更新高級建築出高級兵種田,傳奇難度沒遇到過種田可以通關都是速推。

同樣滿科技,我弩兵在山頂射不到山下的敵軍弩兵,敵軍弩兵卻可以拋射我,傳奇難度的電腦加成太多了。

反正我玩的是困難難度,矮人初級兵加了12攻防後還是有感覺的,可以一直用到出碎鐵,我連中間的長須都省了。

至於長須加士氣,其實矮人士氣天然高,困難難度下因士氣不足而崩盤的情況並不多,可能傳奇難度下長須的特性才能發揮更大作用吧。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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