戰錘全軍破敵野獸人怎麽玩 戰錘全戰野獸人勢力分析
概覽
野獸人的發展偏向性較為明顯。而這個派系的特點是弱遠程,尤其野獸人最怕遠程。野獸人沒有混扽那麽重的甲,也沒有亡靈那麽多的人,好在野獸人的優勢是速度,形成野獸人 人少高攻高速的獨特快攻打法。
從戰略上看 很多人喜歡把野獸人和混沌做個對比 有很多相似的地方,野獸人補員比混沌好一點,一丁點屁用都沒,好在有邪月,很多高級兵的建造甚至達到3回合,都需要邊打邊造,但野獸人好在沒有軍隊互毆機制,可以集中兵力。
獸狂其實對野獸人來說是個負面因數,以野獸的補員能力 如果沒有邪月,仗肯定不能天天打,不打仗就減員,所以大部分時間都要隱蔽,被發現了就不能補員,因此戰略機動和玩家對戰略的把控能力很重要(特別是剛攻完城的時候 走不了也補不了 運氣不好還減員 最脆弱的時候不能被人抓)獸徑算是少有的加分 可以翻山越嶺 可也別被人抓到。
這麽看來野獸人好像很難的樣子,確實所有遊牧都比較難, 不適合新手,綜合以上因數 野獸人戰略上有 補員少 造兵慢 減員 躲避等很多負面因數 加上 戰略機動和邪月加成的一些優勢。
綜合難度很大,打法上最好是遊擊戰,偷襲戰,避實就虛,適合全戰老鳥。
戰術
野獸人同樣很有“特色” 攻擊力高的嚇人,比混沌還強,速度快(特別是怪步),但甲弱,兵少。
遠程極弱,機動不錯,缺少扛線步兵,還原度還真是很高,這種軍隊最適合偷襲戰,但偷襲戰不是每次都有的。
野戰防禦是不適合的,野戰進攻不錯,攻城戰最可怕,野獸人甲薄人少,攻城戰需要扛遠程,再加上唯一的遠程獨眼巨人攻城能力又不行,又不能不攻城。
不過好在步兵速度快,機動兵力齊全,作戰效能高,也能應對不同情況做不同的編制。
炮兵隊7建築不用多說,根據軍隊定位,缺什麽就造什麽,優先更新營地,最後把作戰加成的和減維護費的補上就行了。
更新路線
農場軍團根據不同的任務有不同的牲畜群更新,有的不一定要升到最高,有的也不一定要用到全部兵種,節省資源少造建築,後面戰術流派打法的分析中會談到。
1.羊(步兵)
劣角獸(早期步兵 盾沒用 弓沒用 長矛配盾的可以造到中期 反怪用)-角獸(盾沒用 單手角獸走先鋒部署流的玩家到這就可以止步了 攻城野戰就是它了)-大角獸(攻城戰 性價比不高 有時間硬傷 但不差錢和不差時間的玩家可以配 畢竟還是強呀)
2.牛(怪兵)
牛頭怪(配盾的先淘汰 重武器的後期反怪 前期人口不夠就用劣角獸 普通牛頭太給力了跑得快攻擊高 攻城野戰都好用)
3.豬馬狗鳥(機動)
剃刀獸-剃刀獸戰車(攻城機動兵力消滅遠程 攻城戰速度不是最關鍵的,要有殺傷要能抗,戰車比騎兵和飛行兵適合)
戰敖-沁毒戰敖(騎兵的過渡產品)-人馬-人馬重武器(野戰進攻的不二選擇)
女妖-(適合野戰防禦偷塔 野戰進攻有騎兵 攻城戰容易被圍)
4.獨眼(遠程)
獨眼巨人(野戰防禦引怪 攻城破牆)