遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

戰錘:全軍破敵 適合新手的勢力 矮人容易上手原因

戰錘:全軍破敵 適合新手的勢力 矮人容易上手原因

新手玩全戰適合用什麽勢力上手呢?沒錯就是矮人,下面為大家推薦被各位親切稱為阿短的山地王國——矮人。

矮人比較適合新手的原因有七條。

1.仇恨之書系統

仇恨之書是矮人派系特有,相比其他種族如綠皮的wang更能讓人理解,就是全戰傳統的任務系統,不過不同的一點是發布任務的不是你的內閣,而是敵人。

比如你某某城被綠皮打啦,你搶回來啦,就有獎勵,通俗易懂,並且提供的錢也比較靈活,你想買什麽買什麽,不像綠皮的獎勵,隻獎軍隊。

2.夠剛

矮人不僅裝備精良而且自帶魔抗,就如同砧板一般,是再凶狠的混沌犬都覺得難啃的硬骨頭,陣線這麽硬簡直就是手殘黨福音啊。

並且這作由於有空軍,巨獸,魔法的存在,使得軍隊陣線容易撕裂,矮人可以稍微的減緩這種危險。

3.步兵比較多功能

矮人沒有騎兵,戰術靈活性以及追殺撤退比較弱,這是硬傷,確實沒有完美的派系,但步兵方面卻比較"亮",首先說說矮人的遠程,一個這麽硬的遠程也是嚇哭我了,媽媽再也不用擔心我被爆菊花啦,真的是攻守兼備啊!

再說說礦工,不知道當駐軍時能不能增加礦產收入,反正我只知道這貨不僅肉搏給力還能扔炸藥包,屠夫也不賴巨獸傷害加成且死戰不退,反正矮人步兵總結起來就一句話,你的士兵有一個優點,有一個缺點,我有二個優點沒有缺點。

4.事務官

矮人是一個沒有法師的種族,所以不熟悉戰錘魔法八風的同學玩矮人時只要把事務官當成羅2將軍即可,冷卻了就放,冷卻了就放,不像其他法師的法術有各種限制。

比如魔法八風的強弱啊,法力消耗啊,矮人的事務官和法師各種大範圍傷害略有不同的是矮人事務官主要是團隊增益,就是給部隊加buff的,這有什麽好處?你放法術有可能放歪或坑了自己,但矮人的事務官不會,我隻提供有利的東西,一個字“穩”。

5.對比其他派系

各位看看地圖就知道矮人前中期的敵人就主要是綠皮,當然我說的是主要,吸血鬼主要是和帝國去撕比的,這裡就要說說帝國和吸血鬼了,那真的是都不好過,帝國和綠皮車,和吸血鬼車,和混沌車,萬一搞不好還要和巴托車。

吸血鬼要和帝國綠皮甚至是和同樣邪惡的混沌車,如果矮人把綠皮打敗了還要和矮人大撕比,自己地盤大了也要和巴托撕,反正就是這樣,全軍破敵嘛,混沌就不說了,萬人車。

除綠皮外,其他種族要打矮人在戰略上是很難的,因為這裡的山路十八彎,這裡的水路九連環,沒有像綠皮和矮人一樣的地道,你就只能在群山裡繞來繞去,人家以逸待勞,據險而守,那你可就。關鍵是你還有一個強大的盟友帝國啊。

6.打法單一

對,矮人的打法就像我的這描述一樣簡單單一,好上手。

7.派系正義性及外觀

真的可能有些人不理解,有些人就是喜歡正義之師,就是喜歡那種光明碾壓黑暗的感覺,並且矮人比較"萌",短胳膊短腿的,一路奔跑著跳著打巨魔膝蓋,女孩子可能很喜歡吧。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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