遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

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科技研究強烈建議先把所有外交研究點了。巴托聯盟沒有低BUFF,運氣好可以一回合連著聯盟。

這種點法在這陣子的和平發展期非常有用。

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種田期間巴托主要2個敵人,一個是之前提到過的上方的諾斯卡部落,另一個是隨機刷新的野獸人部落。個人的意見是海邊的這位藍色的公爵守馬林堡,仙女和國王抓野獸人。

公爵的藍線有一個非常強的後勤技能,海產:

三級使得港口收入增加150%。3級馬林堡港口收入2000,種田時間最起碼10幾個回合。

巴托的紅線技能真的是我玩到現在感覺最差的了,紅線最強絕對是木精靈。公爵紅線第一個技能不錯,所謂的步行鄉紳就是巴托唯一的巨劍步兵,這個只要1個技能點而且收益還不錯。

之後的騎兵技能點則慘不忍睹。

前半段能點的只有騎士信條,後半段點騎士的武器力量。

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