遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

戰錘:全軍破敵 怎麽用好伏擊 伏擊成功率攻略解析

戰錘:全軍破敵 怎麽用好伏擊 伏擊成功率攻略解析

現在的玩法就是帶著幾隻滿編精英隊伍,平推敵人,那種在戰略地圖上偵查與反偵查,實實虛虛爾虞我詐的伎倆計策根本沒有。要是帶的兵少能提高伏擊幾率,並且有相應技能支持伏擊戰,遊戲會變的更加有趣。

關於伏擊

1.lord學那個加伏擊成功率的技能,可以增加伏擊概率。

不過這個版本確實沒啥戰略計策可言,領土越是廣袤,反倒越是容易被敵人打遊擊,更別說什麽戰略縱深的概念了。

2.之前版本,可以在北方蹲門口,坐等混沌來送。後來版本一改就會從下面走了,AI看得到你埋伏在那裡的。

3.高難度下伏擊基本成功率低下,幾百回合能有2,3次伏擊成功就算不錯了。

所以,在這個無腦就是硬剛的版本下,還是加強城防誰來打誰更加來的實在。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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