全軍破敵:戰錘卡皇怎麽玩 卡皇如何hold全場
關於加點,在這裡先總結一下,卡皇三點血基本是必點的,近戰攻擊也要點上,因為卡皇命中初始相當尷尬,之後就有較大的分歧:
1.走第二排:堅定之剛,後期會點神力熔爐
2.走第一排:劍術大師,然後武器傷害、衝鋒加成(無雙)
3.走第三排:閃擊戰(主要適用於高難度)
雖然可以綜合這三種加點,但基本上,只能選擇上述兩條路線發展。
事實上,怎麽加根本就不會影響大局。(除了初始必加的點)
不要真的以為前期加了堅定之剛,你的一隊劍士真的能打對面一隊劍士,對付AI,你的近戰步兵主要是抗線,不是輸出,輸出完全靠騎兵,弩手,火槍,至於步兵的戰術包圍,的確有點用,但也會暴露後背給敵人的遠程。所以卡爾加點不用太拘束。
裝備
真正關鍵的是裝備,要死爪不要天馬,雖然天馬的機動性比死亡之爪絕對高,且死爪命中減少一點,但是自帶驚懼效果,範圍殺傷效率變大,還可以在兩隊兵中來回衝鋒不會像天馬那樣被擋住。多試試幾次騎死爪就不會認為卡皇無雙只能殺200個了。獅鷲的咆哮是個好技能,但長官力-8,對付AI也是一般。
主推喧囂頭盔+折磨之劍(近戰攻擊-34,無法移動)+雪狼神披風(被動神器)+回血藥劑(回滿血)。
無論前中期,這套裝備都比紫色神裝要好。不需要那個再生之種,那個回血太慢,而且必須肉搏,卡爾操作必須靈活,CD到了,甩技能就行。
前期可以抗線殺敵,後期主要是騷擾,把對面的混沌炮兵,巨魔或者死靈法師逮到,技能挨個放,降低周圍傷害,擊殺危險目標。對於部隊長官力,你帶個帝國隊長加光環,就行了。
就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。