遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

全軍破敵:戰錘衝鋒及護甲穿透機制 傷害怎麽算

殺傷與衝鋒

用僵屍互毆測試的時候那5點衝鋒沒有帶來任何效果。要麽衝鋒是按百分比加攻擊,要麽就隻影響傷害。

PS:地形也沒有任何效果,顯然是小額百分比。

近戰護甲穿透的實際傷害是面板的70%,遠程50%。這個應該是在普通傷害不生效時的結果,同時生效就是面板傷害(至少我用僵屍互毆測試時看到的傷害一共彈了5次,都是18點,15的護甲看上去沒有任何意義)。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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