遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

戰錘:全軍破敵 極難帝國長期目標完成心得

戰錘:全軍破敵 極難帝國長期目標完成心得

極難卡日天開局,大部分戰役都是手打。172回合完成,感覺浪費了好多時間,打完國庫還有13W,錢都沒地花了。

心得

1、開局跟矮人談判,宣了他幾個敵人,獸人什麽的,混了1500左右,感覺幫助挺大。遠處一個用熊當旗幟的能直接交易。

2、統一瑞克之後,跟馬林堡宣戰,然後皇帝帶人在樹林裡埋伏了一波敵軍主力,戰後騎兵各種收割,基本打碎了對面一隊滿編。我感覺這一代埋伏實在是太給力了,配個加埋伏幾率的隨從,手動打下去難度大減。

3、前期沒事給巴托尼亞送點小禮物,他宣誰我就宣誰。弄死馬林堡之後,他終於同意跟我做生意了。後面就穩了。

4、簽了兩三個貿易協定之後,趕緊招個副英雄當司庫,配上加稅率的隨從在主城呆著。然後收了密登蘭和諾德領,經濟上靠瑞克和廢土,密登蘭有三個特殊建築是主要征兵點,諾德領是北伐的重要戰略基地。

弄一個英雄加出至誠之鋼、閃電戰,帶上一堆炮灰,帶一個能減消耗、回血的牧師,隔三差五去北邊搶一波。從60回合左右開始,北面那兩個部落少說給我提供了5W+的經濟收入,都是洗劫來的。

皇帝23級的時候,北面的炮灰搶劫軍將領就30了。諾德領的主城附近還有樹林可以埋伏,對面一圍港口就把人拉到樹林裡埋伏,經常有驚喜。

燒對面城還能有效遏製背面混沌南下。看見海峽對面重建,就漂洋過海過去把那波回血的混沌炮灰滅了。

5、神選者到來的之前,四個行省裡面瑞克收入6000+,廢土4000+。蹲主城的司庫有特性市長、蹲瑞克的牧師有地產大亨,還有個屬性巨爛的法師有三級顧問,配合一些隨從,收入巨高。

6、法師傳奇英雄最好配個百夫長,皇帝那裡最好有個天空法師。午夜之風的詛咒,誰用誰知道,配合詛咒之盔、折磨之劍、蠻勇藥水等物品,技能加血、護甲、防禦,實在太爽了。

看好等級和技能點,保證等級一到第一時間騎獅鷲,獅鷲攻擊低一點,但是濺射高,而且特別安全。

7、狩魔獵人的指責是戰場上集火對面英雄的好東西,而且他可以遠程、可以近戰。第一個二級神殿,可以召兩個狩魔獵人,每多造一個二級神殿,增加一個名額。

8、感覺很重要一點是要增加操作,別嫌麻煩。事務官每回合能在下列三項裡面選一個做:在英雄部隊裡參加戰鬥、配置到行省、進行一次任務。

牧師能增加人口、帝國官員能加秩序、法師能減少建築費用(20%,這個巨給力,後期必備)、狩魔獵人能減少對面英雄成功率(感覺最沒用)。

隊伍裡有法師,千萬別自動戰鬥,AI會把他們血玩沒的。

另外我感覺好像火槍兵和連射機槍沒有拋物線彈道,不能站在肉搏部隊後面射,感覺野戰沒有弩手給力。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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