全軍破敵:戰錘吸血鬼怎麽玩 吸血鬼傻瓜式戰役思路
本來已經玩過一遍傳奇吸血鬼,後來發現還有成就沒有解鎖,索性開了第二遍傳奇難度吸血鬼體驗新版混沌入侵,可是結果讓我大失所望。
最近更新的版本加強了戰役混沌入侵,一共三波:
第一波四隊滿編大量混沌勇士+混沌騎士+火炮+雜兵
第二波四隊滿編大量混沌勇士+巨人+混沌騎士+火炮+雜兵
第三波六隊滿編神選者+混沌勇士+巨人+混沌騎士+火炮+雜兵
講解具體內容之前先把牛皮吹了:
混沌入侵全程全部兵力由我一人消滅
混沌入侵全程我都在不停地擴張和建設殖民地
混沌入侵沒能對我造成任何經濟損失,抵抗混沌入侵損失的戰鬥力價值甚至不如戰後掠奪的收入
混沌入侵全程我的主力部隊加起來只有24隊,也就是一隊滿編左右,並且沒有任何一隊受到嚴重損耗
混沌入侵最佳戰績:摧毀了一個我剛剛開墾的殖民地
以上牛皮基於傳奇難度吸血鬼戰役。
在介紹混沌入侵內容之前,先簡單說下吸血鬼的前期擴張思路,總結四個字就是:
英雄無敵
前期招募領主務必要選擇吸血鬼領主,下面是吸血鬼領主的核心技能:
有了這樣的領主,那麽接下來就是前期的配兵了。
前期怎麽配兵呢?其實怎麽配都行,如果要給戰役中的吸血鬼兵種打個分,滿分10分,我給恐狼1分、驚駭天鬼5分、蝠狼10分、地穴惡鬼10分、血騎士10分,其余兵種一律0分,為什麽這麽說?請繼續看下面的內容。
前期擴張
有了上面的領主加點和配兵思路,前期一般是這樣擴張的:
又或者是這樣擴張的:
結論
吸血鬼前期除了領主和蝠狼,其余一切兵種=炮灰,所以炮灰怎麽樣的都行,炮灰越少越好,打仗的時候隨便召集一點炮灰,沒仗打炮灰可以全部解散去死。
既然有用的兵只有炮灰和蝠狼以及領主,那麽產兵的建築也就不再需要了,所以行省建設一律以經濟為第一位,只需要小鎮造一個三級的森林出狼蝠,以及首府造一個岩山出事物官就好了。
基於以上的發展思路,各位看官猜猜吸血鬼在混沌入侵到來時能達到什麽樣的經濟?