遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

全軍破敵:戰錘戰爭祭壇戰鬥方式 戰爭祭壇怎麽用

無情者沃克瑪坐上戰爭祭壇之後的武器傷害以及攻擊動作都變得微乎其微十分感人,那麽戰爭祭壇是一點作用都沒有嗎?下面為大家解析。

全軍破敵:戰錘戰爭祭壇戰鬥方式分析

其實沃克瑪坐上戰爭祭壇之後並不是不攻擊了,也不是什麽bug,只是變成他指使的兩匹小馬啃人。

和屍車相對應,靠前面的兩隻小馬和前面掛著的兩隻僵屍攻擊。

個人感覺是CA趕工出貨沒時間把攻擊動畫做完,只好拿這玩意充數。

類似的還有自由連隊在近戰模式下只有前排拔刀砍人,後排根本沒有動畫,全在乾瞪眼。


就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團