戰錘:全軍破敵 怎麽修改兵種 兵種武器修改心得
戰錘:全軍破敵 怎麽修改兵種武器 兵種武器修改心得
在戰錘:全軍破敵中,通過修改武器和兵種,往往會達到意想不到的效果。武器的射程不夠遠?角度不夠精準?或者是兵種的傷害不夠?還是防禦工事的血量太少?別擔心,下面為大家帶來兵種及武器的修改心得。
1.近戰武器修改檔案melee_weapons_tables裡面可以修改各種近戰武器的屬性。重要的屬性是其中的第4列普通傷害和第5列的破甲傷害 戰錘比較好的地方是基本每個種族都有不同的武器,所以比如修改了wh_main_grn_wolf_chariot這個武器的話,就只有綠皮的狼騎兵武器屬性會變。不過需要注意的是這個是所有通用的,修改了狼騎兵的話,玩家和電腦同時都會更變。
2.遠程武器修改檔案projectiles_tables第8列是射程,10列是射擊角度,你可以把某些角度不好的武器改成88,砸城牆上的兵就十分給力了。14列是普通傷害,15列是穿甲傷害,需注意的和近戰武器一樣,改了就是改全族的。
3.兵種基礎屬性修改檔案land_units_tables這個可以修改兵種的各個屬性,6列是衝鋒,12攻擊,13防禦,14士氣,15單個士兵HP,23近戰武器,24遠程武器,42射擊速率,51彈藥容量,這個23,24結合1,2的話可以自己做一個新的武器,然後用在這裡。
4.兵種規模修改檔案main_units_tables這個可以修改兵種的維護費,單隊的數量,8列是數量,10列是自定義戰鬥的金錢消耗數量,14是在海戰時的數量,不過現在戰錘沒海戰,改了估計就自動戰鬥有效果,不過最好是和8改一樣,比較保險。16是戰役是招募的費用,19是戰役的維護費用。
5.戰場建築修改檔案battlefield_buildings_tables這個可以主要是修改戰場上建築的血量, 第5列是血量,箭塔城牆都在這裡,不過這個數量巨多,得耐心查找...
6.將軍和事務官技能點修改character_experience_skill_tiers_tables這個1列種類,2列等級,5列更新需要經驗 6更新後獲得的技能點數 這個改了基本上可以快速滿級滿技能,這個是全種族有效。
嗯,就是這樣。祝大家遊戲開心,萬事順意。