遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

全軍破敵:戰錘帝國怎麽玩 帝國開局用金屬可以嗎

很多人說金屬大師效果前期垃圾,近戰弱雞,連第一仗打得都得很費勁。確實是這樣嗎?下面為大家分析。

金屬大師

金屬的軍隊挺強的,但是火槍騎操作起來很麻煩(不能直接衝弓箭,要操作),開局多招募一隊將軍就很順了。打守角巨強。前期往南速度擴張的話,卡皇也出的快。

唯一強勢點在於不會死,總能升到30級,金屬系魔法跟火系和光明系根本沒法比。

金屬大師的初始魔法太垃圾,對著人堆放了兩次才打死3個人。

總結

選他開局是沒有問題的,金屬有基金屬的優勢和好處,因為不用考慮近戰完全可以投入點數到第三排,強化戰略優勢。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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