遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

戰錘:全軍破敵 極難難度各勢力玩法技巧攻略解析

戰錘:全軍破敵 極難難度各勢力玩法技巧及心得解析

全部通關了極難,個人發現就吸血鬼和混沌比較好玩,下面為大家介紹下各勢力的玩法技巧。

先說下,凡是沒有快速部門的種族基本都不適合手動,比如像混沌毒狗,吸血鬼蝙蝠,狼狗這種,因為你會被電腦一群弓騎惡心到爆,現在的AI是深得弓騎的心的。

帝國&獸人

帝國、綠皮最無聊,一路自動到底。

帝國這個種族兵種判定勝點很高,明明我自己用吸血鬼的時候手動1:4的戰力打帝國都能輕鬆獲勝,我用帝國去打吸血鬼就是一路自動平推,帝國兵前期兵其實很弱但是尼瑪判定很高,就是因為維護費高啊。

還有帝國後期精銳那個自動判定太高了,反正坦雞大劍精銳我打不出自動的戰損,明明對面2隊一片遠程和大炮尼瑪怎麽就能打出基本不戰損。

最搞笑的是,有次我手動2隊小雞衝3隊混沌的混沌炮混沌炮開個技能然後尼瑪我2隊小雞還沒到就死白了,請問尼瑪這麽牛P的炮自動判定基本是人類全勝無戰損的,這不是搞笑麽,這種精銳部隊手動完全沒自動打的好。

下一個綠皮,綠皮有點無奈只有前2場需要手動然後搶兩個出waaaa就可以一路自動平推了,而且綠皮前期必須自動,打矮子不自動完全沒法打,送的那隊野豬騎兵進身被矮子弓箭打白,後期想要低戰損需要手動因為蜘蛛自動掉血有點快。

總的來說就是waaaa一路自動可以統一整個南方,手動打獸人也很惡心,一堆的蜘蛛或戰車射手,輕型機車追上去打不過,野豬追不到,反正惡心的不行。

矮人

矮子還可以前期需要手動守角攻城需要手動,矮子攻城是所有裡面戰損最小的了,所有部隊縮一起,英雄抗箭塔大炮打掉一個,然後弓箭去把子彈打完期間爬牆佔領牆頭火槍上去點到所有騎兵和大型,然後全部進城A過去。

我想說矮子克星是混沌巨炮,2隊混沌打你一隊精銳,他會帶10門大炮然後你矮子沒有騎兵去打,碎鐵也根本抗不線,還有我總覺得電腦的混沌炮有問題,那個精度不說了,彈無虛發。

混沌

混沌比較隨意想手動可以配毒狗混沌兵種也很全面該有的都有不想手動換神選巨人,戰損就從新招。

吸血鬼

不知道為什麽吸血鬼的兵自動判定很差,比如前中期我2天鬼4古墓2地鬼2蝙蝠其他全炮灰的隊伍去打人類的步兵弓箭火槍騎居然只有他1/4隻戰力,實際手動是吊打,炮灰基本死完精銳基本不掉血。

吸血鬼強就強在魔法與炮灰這個是自動沒法判定的,所以吸血鬼我一般都會手動,打起來帶感。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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