遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

全軍破敵:戰錘有哪些缺點 戰錘缺點客觀分析

戰錘缺點客觀分析

1.兵種有點單一,主級步兵就那幾種,加上前期主要是和人類以及矮人撕逼,所以自己和對方都是那幾種兵有點蛋疼。

2.兵種主動技能全都刪除了,沒有穩固陣線,狙擊之類的技能,導致單兵種可操作性有所下降,當然有人可以說是操作簡化,某種角度看這也是一種進步。

3.兵種相克不明顯,劍克槍,槍克騎,戟中庸但怕弓箭的相克做的真的不明顯,我用60個大劍砍白了巴托的王國騎士,按理來說應該是被虐才對;另外劍盾打長矛打完了也要死很多。

4.瞬間打擊極多士氣導致對方崩潰越來越困難了,某一場戰役,我用劍盾和戟兵黏住矮人正面戰線,然後帝國騎士和瑞克護衛背衝,看著一下衝倒了一半矮人,實際雷聲大雨點小。

殺傷效果也一般,360包圍打了半天矮人還有一半士氣。無奈,把騎士拉出來再衝,連續4次,矮人的主戰線才崩潰。

5.內政簡化得似乎有點多,就我個人而言,還是喜歡阿提拉那樣的內政。

就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。

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