戰錘:全軍破敵 帝國有哪些兵種 帝國兵種全面解析
戰錘:全軍破敵 帝國有哪些兵種 帝國兵種全面解析
帝國一直以來都是很受玩家青睞的勢力,擁有人稱戰錘第一騎兵的小雞騎兵(好吧,獅鷲騎兵)的帝國,在很多戰役當中都是無往不利。下面就為大家介紹帝國的兵種解析。
帝國兵種全面解析
1.矛兵
反巨型生物及其抵消他們的衝鋒,如同阿提拉全軍破敵裡的日耳曼征召兵一樣,一般。
不過好處在於垃圾海自動,這個部隊滿編我可沒試過,因為怕稍不留神,因為這垃圾滿編死的很慘。而且這貨相比矛兵(帶盾)要逗比一點,人家最起碼有個盾牌吧。
加上領主的至誠之鋼還是可以的。
2.頂盾矛兵
相比上面那沒有矛兵那貨多了個盾牌,並且多了6點的防禦力。(這就是你維護費貴27的理由?好的,我認還不行嗎)
加上領主的至誠之鋼還是可以的。
3.劍士
和矛兵不帶盾一樣的防禦30,有個盾牌還是可以的。最理想狀態矛兵抗線,劍士打側翼,遠程射側後,騎兵爆花。
加上領主的至誠之鋼還是可以的。
4.戟兵
穿甲效果好、反巨型生物、抵消大型部門衝鋒。在中期沒有巨劍小雞的時候,多招募些戟兵還是可以的,有的時候還還可以步兵全戟兵。
加上領主的至誠之鋼還是可以的。
5.十字弓兵
長射程,射速不錯。角度也可以。缺點就是尷尬的穿甲。不過在前中期使用十字弓還是不錯的,因為你面對的敵人主要是低甲部隊,效率高。
對付脆皮的巨星部門也還是可以的,不至於有心無力。後期還是建議用火槍好些,畢竟後期都是些高護甲部門,你的小弓打不穿。
6.火槍手
穿甲。打高護甲部門和巨型部門效果很好,射擊感覺也不錯。找好地形合理利用輸出會非常高。
7.手槍射手
先鋒部、不善於對抗重甲,可以不招募。
8.騎馬射手
穿甲、穿先鋒部署。雖然火力射擊效率不及火槍手一半,精度差。但是,機動性更好,利用機動可以做許多火槍手做不到的事。娛樂娛樂還是可以的。性價比火槍手遠超騎馬射手。
9.榴彈槍先驅者
反步。先鋒部署、無法對空。招募看個人,不推薦使用
10.帝國騎士
重裝甲、反步兵。用起來還不錯,但是獅鷲騎士(小雞)更受大家青睞吧。不過沒有小雞之前,帝國騎士還是可以的。
11.巨劍
後期帝國實用的抗線步兵,雖然不及黑獸人,但是帝國有小雞加卡爾嘛。一般來說巨劍招募6到9隊。主要以抗線抵擋正面傷害為主。
12.瑞克禁衛
開局卡爾得到的一隊瑞克禁衛,用起來確實不錯。在小雞出來之前,用瑞克禁衛也是不錯的選擇。
13.獅鷲騎士
普通的小雞有高穿甲,反步兵,速度也不錯。小雞配合領主的神力熔爐技能點還是不錯的。
14.帶戟獅鷲騎士
反騎兵、反大型部門效果很好。兩種小雞並用雙劍合璧,天下無雙。
15.迫擊炮
前期自動攻城利器,但是實戰野戰效果不是很理想。
16.大炮
說實話,我寧願多花點錢買大炮也不會買迫擊炮,但是沒辦法。前期湊合用迫擊炮好了。大炮的優點是穿甲射擊、反巨型生物、長射程。
17.地獄風暴火箭炮
反步、長射程、差精準度。反步兵效果確實好,然而這精度很是尷尬。敵人被炸殺不少,自己人也被自己炸死不少、不過用好了可以盡可能減少誤傷。
18.地獄疾風槍
穿甲遠程。找好位置開啟ins Scr LK第一視角電影模式射擊起來很爽。
19.蒸汽坦克
引起恐慌,高護甲與高穿甲。一般來說可以把坦克當做一個抵擋傷害的肉盾,然後遠程輸出。或者依然肉盾去吸引敵軍攻擊,然後巨劍去輸出。全坦克奇葩打法可以一試,不是不可以。坦克一般一支部隊招募2到4對足矣,實在覺得好用可以招募到6隊。
20.黑石的魯米那可
這個火炮在打擊領主、英雄、大型部門時效果很好、精度高。守護光環加範圍內盟友12%物理抗性。機動性也很好50的速度。缺點就在於單發傷害,不同於其他火炮有濺射效果。後期最少帶2隊找機會用來秒敵方領主、英雄、大型部門還是不錯的。
就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。