遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

戰錘全軍破敵吸血鬼怎麽規劃內政 城市規劃分析

行省規劃和建設

內政是吸血鬼的優勢之一,吸血鬼也需要軍事省,而且其實吸血鬼的軍事省的收入也很豐厚,有些特殊的城堡要注意可以提供些額外加成。

軍事行省

基礎上很簡單,出鐵的招步騎,出木頭的招怪。

早期東瓦爾尼亞當步騎軍事省 西瓦爾尼亞當怪軍事省,也能有不錯的經濟收入,等打出去了,再把東瓦爾尼亞改成經濟行省就行。

諾德;米登;霍克;西瓦爾尼亞;東方這幾個省都是出怪兵的;威森出步騎。

塔蘭霍夫城堡;施瓦茨港;奧博斯特要塞建設參考:

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努恩;威森堡;法伊道夫建設參考:

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經濟行省

亡靈派系來錢的建築很多,除了行省本身的資源外,像吸血鬼墓穴,法師塔樓這兩個來錢的大頭一定要造,特別是一些有金礦的,還有一些特殊城市會有額外加成,要具體分析。

當然亡靈的擴張基本上是沿山脈由一個中心點向外擴,到中期像一大坨圓,由於四面楚歌所以每座城無論大小都要建堡壘,到後期如果處於後方中心沒什麽危險的行省可以拆除城防設施改建經濟建築,把經濟效益發揮到最大。

畢竟運營好暴兵才猛嘛~

主要經濟城市建設參考:

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