遊戲資訊
全軍破敵:戰錘 Total War: WARHAMMER
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2016-05-24
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《全軍破敵:戰錘(Total War: Warhammer)》是由Creative Assembly製作,SEGA發行的策略戰棋類遊戲,是知名戰略遊戲《全軍破敵》系列的最新作。本作首次以“戰錘”為題材,不同於以往的基於真實歷史事件的背景,《戰錘:全軍破敵》將以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。 遊戲和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全軍破敵模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全軍破敵系列玩家不同的遊戲體驗。

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攻城戰

在討論各族攻城戰時一向爭議很大,各人攻城的方式不同,總結了一下有砸門派、爬牆派、破牆派。

具體到戰法有:多路並進戰法;一路向前戰法;步炮協同戰法;空中突襲戰法;將炮協同戰法。

混沌派系攻城一向是破牆派加多路並進戰法的忠實支持者。

原因是攻城戰擠在一堆而且守方喜歡把反怪和機動部隊擺在後方,遠程步兵也在不斷移動 所以放幾隊會飛的去偷襲損失會非常大,即便是亡靈的驚懼獸被圍也很難脫身,再加上混沌沒有什麽遠程支援。爬牆戰術摒棄的原因在於混沌走的太慢,從場外走到牆根都要受到遠程打擊,再爬牆再消耗再追下牆,損失也很大。

最好還是和野獸人一樣,先用炮兵炸塔,留一片安全區,各部隊準備好後開始破牆,混沌部隊從各個缺口進攻,分進合擊,再和敵軍拉鋸時發現空擋帶幾支機動部隊想辦法繞到後方偷炮,側襲各種亂,分多條戰線進攻。

兵種選擇

主力用神選或是披甲巨魔都可以,也可以混編,至少四隊反騎反怪用12龍魔或者長戟都行。四門火炮(混沌炮發射效率慢要多帶一門),機動部隊的話騎士數量太多容易被攔,而且攻城戰衝擊力不重要,戰車最好。

混編流

最便宜的頂級編制,巨魔維護費低但戰鬥力很不錯(加戰旗)突襲敵軍側翼突破敵軍防線戰力很強,輔助神選很有用 就是人數少也脆些,攻城這種消耗型作戰不適合全怪。

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全步流

打法慢 絕對能扛能消耗,要用英雄消耗戰術的可以把1到2對神選變成英雄,或是加多1到2個炮,自己調控。

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龍魔流

一兵多用,龍魔既可以反怪反騎也可以做偷襲側襲部隊用,跟上面一個一樣如果你覺得神選多了也可換一兩個龍魔或者炮或英雄進去。

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