遊戲資訊
破曉傳奇 Tales of Arise
  • 發售: 2021-09-10 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮
  • 開發: 萬代南夢宮
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
“傳說”系列新作《破曉傳奇》採用虛幻4引擎打造,遊戲將有更棒的畫面效果,玩家能親身體驗獨有的冒險故事。 遊戲介紹:達納與雷納是相鄰的兩顆星球。300年前,蔥鬱豐饒的達納突然遭受擁有先進科學與魔法力量的雷納侵略,從此屈從於永無止盡的支配。某日,戴著鐵面具的達納青年與被族人追捕的雷納少女相遇了。這場意外的邂逅將動搖兩顆星球的命運,故事也正式展開了。

《破曉傳奇》Demo主機測試:PS5比XSX平均低15幀

《破曉傳奇》試玩Demo即將推出,油管頻道ElAnalistaDeBits就對此Demo各個主機版本進行了測試,測試顯示,畫質模式下PS5比XSX平均低15幀。

《破曉傳奇》試玩Demo各主機測試:

次世代版《破曉傳奇》可以選擇畫質模式和性能模式,畫質模式下XSX為2160p/50幀,PS5為2160p/45幀,性能模式下XSX、PS5均為1620p/60幀。

在性能模式下測試中的大部分主機都可以穩定在60幀,但是在4K畫質模式下,XSX的表現卻要比PS5好,XSX在是在50幀左右,偶爾會短暫降低到40幀;PS5這邊通常在45-50幀,很多時候會下降到40幀,這種差異在戰鬥中尤其明顯,戰鬥時,XSX通常會保持在高於50幀的狀態,但是在強烈攻擊的時候偶有下降,而PS5只能保持在40幀的的中低範圍內。

ElAnalistaDeBits總結後表示,PS5版的幀數平均會比XSX版低15幀。XSS方面,1440p下預計會保持在45幀左右。

測試截圖:

《破曉傳奇》Demo主機測試:PS5比XSX平均低15幀

《破曉傳奇》Demo主機測試:PS5比XSX平均低15幀

《破曉傳奇》Demo主機測試:PS5比XSX平均低15幀

《破曉傳奇》Demo主機測試:PS5比XSX平均低15幀

《破曉傳奇》Demo主機測試:PS5比XSX平均低15幀

《破曉傳奇》Demo主機測試:PS5比XSX平均低15幀

《破曉傳奇》Demo主機測試:PS5比XSX平均低15幀

《破曉傳奇》Demo主機測試:PS5比XSX平均低15幀

《破曉傳奇》將於9月10日正式發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC平台。

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