E3:《破曉傳奇》由《噬神者》製作人負責開發
萬代南夢宮在2019 Xbox E3發布會上正式宣布了面向Xbox One、PS4和PC推出的傳說系列新作《破曉傳奇》。正如你可能已經知道的那樣,遊戲在官方發布之前就已經洩露了。當然我們現在可以了解了《破曉傳奇》的更多信息,包括故事梗概、首個截圖以及製作人評論。
《破曉傳奇》的劇情發生在兩個相鄰的行星上,達納和雷納。達納人認為雷納星球是一個神聖的國度,世代相傳著關於這個星球及其人民的傳說。這使得達納的人民忘記了可怕的事實。雷納實際上是用鐵腕政策統治著達納,並通過掠奪資源來阻止達納自身發展。達納人已經被雷納奴役了300多年。達納星球整體是一片未開發的土地,保留了很多自然的風格。而雷納則是具有先進的文明,科學和魔法都在不斷進化。
《破曉傳奇》的故事開始於兩名主人公命運的相遇:一個來自達納星球帶著鐵面具的少年,和一個來自雷納星球的少女,由於某種原因,她目前逃離自己家族途中。在遊戲中,他們將共同努力,為自己和人民創造一個新的未來。
從已經公布的《破曉傳奇》預告片我們可以看到傳說系列新作將會有巨大的圖形化革新。另一個引人注目的特點是預告片似乎是專門為了展示各種宏大的元素,包括巨大的怪物。這似乎讓人想起了《噬神者》系列,世界上這並不是巧合,因為《破曉傳奇》製作人就是《噬神者》和《嗜血代碼》製片人富澤佑介(Yusuke Tomizawa)。這次製作人的更換是在2018年,《破曉傳奇》將是富澤佑介執掌的第一款“傳說”新遊戲,之前他還負責了《宵星傳奇》重製版。
萬代南夢宮發表了富澤佑介的評論:
《破曉傳奇》標誌著“傳說系列”二十多年歷史的新開端。這是一款面向全球各地RPG粉絲所開發的、雄心勃勃的新作。一方面它將既遵循傳說系列的傳統,但又會帶來全新的演變。《破曉傳奇》混合了高端,最新的圖形技術,同時保持傳說系列特有的圖形風格。《破曉傳奇》繼續演繹感人的劇情,有時是沉重的,有時則是溫暖人心的。一個極具沉浸感的幻想世界,充滿魅力、可愛的角色,以及充滿挑戰的戰鬥等著玩家。我們期待玩家們享受這次新的冒險。
《破曉傳奇》將於2020年面向PS4/Xbox One/PC(Steam)推出。