遊戲資訊
破曉傳奇 Tales of Arise
  • 發售: 2021-09-10 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮
  • 開發: 萬代南夢宮
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 多國
“傳說”系列新作《破曉傳奇》採用虛幻4引擎打造,遊戲將有更棒的畫面效果,玩家能親身體驗獨有的冒險故事。 遊戲介紹:達納與雷納是相鄰的兩顆星球。300年前,蔥鬱豐饒的達納突然遭受擁有先進科學與魔法力量的雷納侵略,從此屈從於永無止盡的支配。某日,戴著鐵面具的達納青年與被族人追捕的雷納少女相遇了。這場意外的邂逅將動搖兩顆星球的命運,故事也正式展開了。

《破曉傳奇》探索系統分析

《破曉傳奇》這一作中,官方有表示會強化探索部分的內容,而從遊戲目前透露出的宣傳pv以及實際演示中,確實能夠很明顯的感受到這一點。有玩家對此進行了分析和點評,來看看下方的相關內容吧。

《破曉傳奇》探索系統分析

《破曉傳奇》探索系統分析:

本作的畫面相比之前終於有了較大的提升,系列粉表示很滿意。

破曉的地圖設計應該是和tog、tox以及後來的toz與tob一樣的,城鎮-野外-迷宮這些區域,並非開放世界,探索流程也比較簡單。

視頻裡展示了兩個區域,分別是乾燥的沙漠地區calaglia,以及飄雪的山路地區cyslodia。地圖上能看到一些采集點,開寶箱,有跳躍、游泳和固定地點的攀爬等動作。

在ign發布的破曉傳奇環境演示視頻中,目前看起來地圖的設計上應該會比tob好不少,但整體設計很可能差別不大,目前沒看到什麽驚喜點,算中規中矩吧。

在地圖中遇敵還是可見遇敵的,之後會切到戰鬥場景,結束戰鬥後切回探索場景。切換加載速度是極快的,可以參考緋夜/緋夜傳奇的感覺,體驗應該會很不錯。

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