遊戲資訊
太閣立志傳5 Taikou Risshiden V
  • 發售: 2004-03-12
  • 發行: 日本光榮株式會社
  • 開發: 日本光榮株式會社
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 繁中
光榮公司的招牌系列之一,作為戰國時代的一員努力達成角色各自目標的戰果模擬遊戲,太閣系列的最新作,《太閣立志傳V》登場。遊戲的基本內容,和該系列至今為止的其他作品一樣。玩家操作剛剛加入織田信長手下的木下籐吉郎(即後來的豊臣秀吉),在戰國亂世中努力生存,協助主君,或者自己做大名以實現統一日本的大目標。不過,雖說遊戲的主旨如此,本作也和該系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各種人物,可以體驗武將以外的生活方式,例如作為商人或是忍者來成功達到自己的目標也是可能的。

《太閣立志傳5》關於觸發劇情的一些見解

論壇上很多朋友都用修改器來觸發劇情,其實大可不必,除了因為遊戲設置的問題導致某些劇情無法觸發以外(稍候將作介紹),可以在遊戲裡人為地控制劇情發生時間,條件如下:

1、會忍足技能;

2、持有5級以上茶具(非絕對必要);

3、足夠的耐心T5裡劇情的觸發一般來說與某特定人物是否元服或死亡、所在陣營、特定城池的歸屬和所選主人公有關。前兩者一般只要正常遊戲都能保證,所選主人公的不同只會影響不同的劇情發生,重要的就是特定城池的歸屬。不知各位有沒有這樣的經歷,辛辛苦苦勸說主公攻下某城,然後窩在家裡期待劇情發生,結果對方不等劇情發生就把城奪過去了TT~~痛苦!!~~~~~

其實遊戲裡的一項設定使得人為控制成為可能,那就是:每個大名(非主人公)的評定日不同。一般來說,只要在該大名評定的前一天進入對方主城並跟對方進行手合或茶會,總之是要拖過對方評定日,那對方就不會出兵。這個方法我屢試不爽,成功的遏製了諸如JJ、5T、北條的發展~~~~現將部分大名的評定日列舉如下:

上杉 偶數月9、10日武田 偶數月5、6日北條 偶數月15日朝倉 奇數月2~4日

波多野偶數月18日三好 偶數月3、4日德川 奇數月10日伊達 偶數月(?)10日以上是我玩劇情時會出現的障礙,故列舉在上。因很長時間沒完了,對於標出兩個日期的不很確定。電腦在絕大多數情況都會準時準點開會(這遊戲我無修改器玩了一年,每天在八小時以上,只見過武田家拖後過一次,故敢作此保證),只要大家有足夠的耐心,相信是可以玩出大家想要的劇情的~~~只是每兩個月都要去,很煩的~~~~~

另附個人玩出的一些觸發劇情經驗,主要是武家路線的,可能跟其他貼有重複。初次發貼,請高手不要見笑~~~~另如有錯誤之處,忘高手不吝指教~~~~~~:

1、桶間狹合戰織田家:織田信長:休息幾個月出城後回城自動發生;

其他武將:某月評定前自動觸發;

佐久間大學:不詳;

林秀貞:休息幾個月出城後回城自動發生,無合戰內容(?);德川家:自動今川家:今川義元:休息幾個月出城後回城進評定室自動發生;

其他武將:某月評定時發生;

城主以上:不詳;****這兒有個BUG,遊戲說佐久間大學被討死,結果他居然好好地活著,有次居然活過1570年!汗!!~~

2、小田原之陣上杉家、太田家、佐竹家、長野家:自動,有成田長泰劇情;北條家、成田長泰:不詳;****之後會發生長泰寢反事件,選長泰本人不會發生。居然有次長泰從北條反到上杉!我汗!!!!~~~

3、箕輪永伴武田家:小田原之陣後第一個評定日發生,出現劍聖劇情;長野家:長野業正小田原之陣後第一個評定日發生,能守住城則長野家存續;

上泉秀綱、豐五郎觸發條件同上,城鐵定守不住(不修改的話),觸發劍聖劇情,有選擇;

其他武將:觸發條件同上,城鐵定守不住(不修改的話),觸發劍聖劇情,長野家滅亡(嚴重

不符合史實TT~~~~~我的長野啊!!!TOT~~~~~~~);

4、川中島合戰武田家主城兵力2萬以上,上杉家主城兵力1萬2以上;武田信繁、山本勘助在武田陣營(不確定);上杉家:滿足上述條件後第一次評定發生,合戰勝則發生信繁、山本被討事件;武田家:觸發條件同上

武田信玄:合戰失敗則發生信繁、山本被討事件;

其他武將:合戰失敗並未發生信繁、山本被討事件;

武田義信:不詳;****MS在合戰的不同階段(別動隊是否趕到戰場)勝利或失敗會引發不同劇情以及能否拿山本、信繁的卡(信繁的卡可由赤憊之傳承拿到幸村後拿到),有心的朋友試一下~~~之後上杉攻入信濃(非劇情,大家可看一下遊戲以後的發展)居然把戶石城攻了下來,搞得只剩禦館一座城,後來是兵力不濟才被武田逐一拿回~~光榮這遊戲做的~~~~~~~~

5、墨股一夜城齋藤義龍死,龍興繼位,信長開始美濃攻略(MS發生稻葉山不能改名就是因為這出的問題);織田家:依次發生信盛、柴田築城失敗;

木下藤吉郎:先去美濃找小六後下次評定發生;

其他武將:有選擇可自告奮勇或沉默,選自告奮勇也發生一夜城事件,不過為了讓猴子快點被封,不建議這麽做(自己都被封城主了猴子還沒被封,要等劇情很令人抓狂的~~~);齋藤家:在擊退前兩次進攻後會生輕慢之心,導致~~~~~~;

6、今孔明(能和孔明比??我汗!——!)~~~~~~織田家:墨股一夜城後不久自動發生;

木下藤吉郎:這個不用介紹了吧??~~~~

其他直屬武將:聽聞半兵衛奪城後欲向主公請命,結果被猴子搶先,連同三人眾一起被調略;齋藤家:不詳;****這有個BUG,發生調略事件後隻直至稻葉山城被攻落猴子會失蹤,無論如何都找不到,稻葉山落城後回歸;另,用其他人物中途出仕織田家會出現大垣城先於墨股築城被攻落的情況(用原織田家人物先攻下大垣城也一樣),這樣的話半兵衛會成為信長的直臣,不會發生稻葉山奪城和調略事件,喜歡劇情的朋友一定要注意;且半兵衛不能成為猴子部屬會對猴子功勳的提升產生極為不利的影響(竹中幾乎會參加初期的所有合戰),猴子當上城主而赤松未降伏之前猴子的出擊率會很低,這樣後期的劇情發展會不順暢;

7、將軍被刺1562年5月1日自動觸發;足利家:細川藤孝:自動發生,會出現助太刀事件,之後將軍被殺,MS可選擇出仕三好或下野;

足利義輝:不能觸發;

其他武將:不能觸發;三好家、松永家:不能觸發;****可惜光榮沒給做一個詳細的分支劇情~~~~足利義輝、三好三人眾、松永久秀居然不能觸發,真是~~~

 

8、熊野水軍降服北田家被滅後自動發生,選瀧川一益或九鬼嘉隆會有劇情;9、三國破盟武田家領有甲斐、信濃全領,三國仍存在(廢話!),武田義信、飯富虎昌健在,次月評定發生;武田家:武田信玄:信玄提出南向攻略,義信表示反對;之後發生反亂事件,義信被捕,虎昌自裁;再

後是義信內通今川被發現,受命自裁,三國破盟,與德川結盟攻今川;

山縣昌景:流程如上,會發生偷聽劇情;

武田義信、飯富虎昌:不詳;今川家:接到義信書狀,準備接應;義信被殺後,破盟;北條家:得知事件經過後,氏康大罵信玄,三國破盟;德川家:與德川結盟攻今川;****如果在上杉家,三國破盟之後會發生今川提出禁運食鹽一事,謙信公會有精彩劇情;MS要上杉和北條結盟後才能發生~~~另,武田義信、飯富虎昌很容易病歿,注意多給藥,這也是很多朋友無法觸發武田劇情的重要原因~~~

10、越相同盟北條氏秀元服,三國破盟,氏康健在(有時拖到很晚,結果氏康先去了~~~);****這是60劇本引發禦館之亂必不可少的一環,對劇情有期待的朋友不可錯過!!~~~~~

11、武田上洛今川家滅亡,德川領有遠州全土(?)和高天神城,武田家領有駿府、興國寺兩城(一般若不在兩家腦會自動攻略,但有可能武田在只剩駿府時不打了,這時要阻止德川攻下該城),以上條件滿足後次回評定前發生。之後若德川主城在濱松且有二俁、長?城,會引發三方原合戰;武田家:可觸發合戰情節,但信玄戰後不死;織田家:其他直屬武將:可觸發合戰情節,評定時會發生援軍情節,想挑戰的可選參陣,但不修改基本無甚勝算······(主將和參陣同僚太菜);信玄戰後病死,武田家三年不動(不主動挑釁的話);

佐久間信盛和另一名參陣武將:不詳;德川家:合戰失敗(若非選家康勝利可能性很小)會觸發夏目吉信劇情(還健在的話)和空城計劇情;****還是老問題,該死的武將劇情結束後依然健在······

12、安土築城信長領有尾張、美濃、近江、山城、全土(60劇本要攻下滕龍寺城,75劇本要攻下岩村城),需半年;非織田家人士不會被帶領參觀天守(同樣是信長在城內的情況下);

13、赤松降服淺井、朝倉被滅,義昭被流放,長?合戰結束(?);織田家:黑田來送書狀,被分到猴子手下(本能寺情節的重要人物?),赤松從屬;下一次評定,會有赤松降伏的情節(MS要與赤松接壤);赤松家:無法觸發;****有個情節需注意,別所長治若在赤松家元服則直接為三木城主,若在降服後才元服會被信長直接任命為三木城主;荒木村重同樣如此。注意在掃平畿內時不要攻下荒木村重的城,也不要逼三好家拿他的城當主城,這樣就得另想辦法觸發黑田被囚事件;可通過勸誘將其誘歸織田家,這樣當猴子移封姬路後會觸發相關情節;

14、手取川之戰上杉家領有能登國,加賀一國為織田所有(不絕對,曾經見過全為上杉領土而觸發的,但起碼要在滅掉朝倉,信長任命柴田為北莊城主後);若猴子為城主則會引發與柴田爭論事件。猴子撤退,柴田出擊;****本戰選織田家若非柴田則難以獲勝(修改除外),勝利與否不會影響後續劇情,有興趣的朋友可以一試~~~~

15、長?合戰奧平信昌為長?城主(德川會直接任命)與武田處於交戰狀態,高天神城被武田攻落;織田家:條件滿足後觸發,會有鳥居強右衛門劇情出現;德川家:奧平信昌:武田來攻,守城(是劇情故不會被攻破);鳥居強右衛門提出出城請援;後引發相應情節,鳥居死;

鳥居強右衛門:有出城請援情節;返回時發生個人戰(輸了就GAME OVER),合戰後不會死;

其他武將:武田來攻,鳥居強右衛門來請援;回城複命引發堞刑;武田家:觸發堞刑及合戰情節,難以取勝;選真田昌幸MS會引發BUG;****三河的武士果真如狗一般忠誠!!

16、禦館之亂手取川合戰結束;上杉景勝、上杉景虎(北條氏秀)、桶口(直江)蒹續元服且都在上杉陣營;上杉景信在上杉陣營;櫟尾城為上杉所屬;上杉領有越後、越中、能登(?)領地;上杉景勝:奪取本城且除櫟尾城外均屬本方;上杉景虎:逃至櫟尾城,與北條結盟;其他武將:不能觸發(試過很多次,就是無法讓直江蒹續或上杉景信觸發劇情,高手指教~~);北條家:(陰笑)與上杉景虎結盟;****北條景廣是上杉景虎方的大將,居然沒出奔過去~~~~平定景虎後新發田重家居然也不叛亂~~哎~~~

17、親子自裁

18、本能寺之變(1)——天目山本原寺被滅(不可從屬),石山本原寺為己方城池;織田信忠已元服,且明智光秀尚在(最好信忠已被封城主);武田當主為勝賴;平定別所長治、荒木村重叛亂(不一定,最好先滅了);波多野家被滅,控制畿內全土(松永家和筒井家可為從屬);駿府城為德川家所領(82年劇本會有穴山梅雪寢反事件,無關大局,選穴山梅雪本人不會觸發);從安土可直接行軍到禦館;****天目山情節不是引發本能寺劇情的必須情節,但有會使整個劇情更連貫;後兩個條件值得商榷,但只要滿足了鐵定能發生;另,選武田家不能觸發情節,很可惜的;還有說真田獨立了,只能在82年劇本發生;未試過選真田昌幸獨立能否出發相關情節;

19、本能寺之變(2)——水淹備中高松武田家滅亡;本原寺被滅(不可從屬),石山本原寺為己方城池;平定別所長治、荒木村重叛亂(不一定,最好先滅了);波多野家被滅,控制畿內全土(松永家和筒井家可為從屬);織田信忠、信孝、信雄已元服,且明智光秀尚在(最好信忠已被封城主);備前國為同盟狀態(宇喜多家,70年會引發下克上劇情,選浦上家人物則除年代外出發條件不詳)或所領(同盟狀態會在出陣前引發宇喜多家從屬的對話);清水宗治為備中高松城守將(60年劇本不修改不能實現);攻略鳥取城和但馬國;毛利家存在且與毛利接壤;毛利家有不作為主城的平城;****水淹備中高松也不是必須情節,可在條件滿足的情況下任對一毛利家平城實施水攻,從而引發中國大返情節;但這樣就不能欣賞名將清水宗治的風采了~~~可惜沒有吉川經家的劇情~~~~注意水攻一定要是平城,攻打山城不會引發水攻情節,至於能否引發後面的情節,沒試驗出來過~~~~毛利家不能引發相關劇情~~~~宇喜多家也不能~~~~~

20、本能寺之變(3)——敵在本能寺織田信長:接猴子報準備赴西國督戰,臨行前有選項是大軍跟隨還是輕裝簡從;進京都,入夜後知明智謀反,勝,明智被討;敗,·······明智光秀:招待家康受辱,回居城有選項,反,則出現本能寺之變;不反,降為家老;羽柴秀吉:見上本能寺之變(2);織田信忠:去京都後覺得守備過弱,被信長無視;有選項:無視,苦鬥光秀;叫來家臣,稍好一些;傳喚大軍,容易;勝後,信長要隱居,有選項是否繼任家督;德川家康:應約赴京都,有光秀被辱情節,之後遊歷界,接茶屋清延報,穿越伊賀,有個人戰;回國後拿下信濃、甲斐全土(若真田獨立則只有甲斐和南信濃);柴田勝家:收到事件簡報;森蘭丸:和信長同赴京都,茶會完知明智謀反,有個人戰,輾轉由伊賀回安土,秀吉平叛,功勳上升;織田家其他國主、城主:出城後回城,接急報,急忙整備軍勢,結果臨出城時軍勢混亂,被秀吉搶先;織田家直屬武將:和信長同赴京都,茶會完知明智謀反,和信忠同光秀開戰;勝,信長不死;不勝,逃回安土,光秀被討,選擇勢力;秀吉直屬武將:同秀吉;織田家非直屬武將:不能觸發;德川家直屬武將:陪家康赴京都,茶會後遊界,接茶屋清延報,穿越伊賀,有個人戰;其他武將:收到事件簡報;茶屋清延:參加茶會後知本能寺之變,赴界告知家康,穿越伊賀,完成後成為德川家禦用商人;****很不自由的~~~~居然不能自己當天下人~~~~中國大返後若淡路水軍在,則從屬秀吉;

21、賤嶽合戰小谷、金崎為羽柴方城池;選入仕柴田,則最後北莊落城時會與柴田一起自殺;

22、難波築城攝津、河內、和泉全為羽柴家所領;

23、信孝自裁大垣城為羽柴所領,信孝與德川為非交戰狀態;之後就有小牧·長久手之戰,勝敗無關劇情;入仕信孝或信雄無法引發相關劇情;24、輝宗被殺正宗繼任家督;消滅相馬家;和蘆名家同盟已過,蘆名家存在;攻下二本松城;

以上是我玩時較難觸發的一些劇情,一些很簡單的和56年劇本沒有列出,有任何疑問都可以問。另外,98年劇本只需注意:關原若選大谷家,是一個很有難度的挑戰。

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