走近《重生邊緣》騰訊NExT工作室 前沿技術高效真人建模
由騰訊NExT工作室自主研發的射擊類大逃殺遊戲《重生邊緣》現已經上架Steam並支持中文。遊戲主打PVPVE單局玩法,採用虛幻4引擎打造,支持包括NVIDIARTX在內的多項技術。
製作《重生邊緣》的工作室——騰訊NExT工作室早在2018年便嶄露頭角。作為騰訊旗下最把“精品”放在優先級的工作室,NExT工作室出品的《死神來了》、《疑案追聲》等遊戲皆獲得了Steam玩家的“特別好評”。《重生邊緣》則是NexT工作室首次嘗試3A級別的大型3D遊戲。
整個《重生邊緣》研發團隊具備豐富的3A遊戲研發經驗,團隊成員曾在育碧、網易,英佩等公司任職,平均工作經驗10年以上。參與過包括《極地戰嚎》系列,《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》系列 , 《虹彩六號:圍攻》系列,《天涯明月刀》等項目的研發工作。
近日也有B站知名Up主逍遙散人對NExT工作室進行了探營採訪,讓我們一起跟隨他的腳步來了解一下這個騰訊旗下的精銳軍。
視頻中除了對創意總監,前育碧蒙特利爾的Clark等人的採訪和交流外,還展示了NExT的照相建模實驗室,該全景照相建模技術也獲得了騰訊的年度技術突破獎。通過全景攝影,能夠將一名真人的樣貌迅速的捕捉並生成進遊戲中。而這項技術也被運用到《重生邊緣》裡,來豐富遊戲的真實性。
《重生邊緣》Steam商城頁面:→點我跳轉
另外NExT工作室的最新作《Biped(隻隻大冒險)》也在2019年末摘得IndieCade獨立遊戲人氣獎,將探索雙人遊戲的上限,在給玩家們帶來快樂的同時,也肩負起增進好友們的感情的重任,而這正是開發者們對於遊戲本身功能性邊際的深度探索和追求。
《Biped》Steam商城頁面:→點我跳轉