戰國無雙真田丸城下町系統介紹 真田丸城下町怎麽玩
個人進度緩慢,城下町解鎖並不是很完全,但是基本功能基本都可以用了,日後可能會不定期更新本貼的一些新內容。本貼只為新開坑玩家能夠比較快速、方便地了解城下町的一些功能。
城下町初期自然只有真田本城,按照進度將來會解鎖更多城下町,而且功能會更多,不過除去後面一些新功能外,基本的功能,尤其牽扯到角色的功能可以說是相同的,這裡只是簡單說下,方便大家了解。
初期真田城下町一覽
一、對話的必要性
城下町要注意各種會話,可以方便了解資訊,而且有的會增加六文錢戰記的進度,有的可以增加發動計策的“搖桿”進度。所以這個你理解為356以來的陣地系統對話高級版倒是也沒什麽不對。因為畢竟比對面單純對話增加了一些遊戲中需要的東西。同時城下町有的對話可以觸發委託,完成委託有相應的報酬等等。
對武將親密度
城下町系統中,對武將有親密度設定。親密度最大時,可以在探索模式解鎖該武將,使用該武將出陣。但是也不是所有的武將都可以出陣,比如可憐的幼年版弟癌同學,嗯……解鎖親密度建議第一次送禮物時,用花、果子等自己量比較大的素材,第一次送10到15個,基本都可以解鎖武將喜好的禮物種類。解鎖種類後,用相應的素材送,事半功倍,親密最大即可解鎖。親密度夠高的時候給武將送禮,會得到回禮,回禮目前看,你送幾個他回你幾個,而且每個武將給的回禮的類型應該是固定的?不排除可以用低級素材騙高級回禮然後賣掉騙錢的方式賺錢哦~~~
補充:親測贈物騙錢法是完全成立的,以早期的真田幸隆喜好花系列為例子,用探索來的最便宜賣20一個的樹枝子為例,送給真田幸隆後,真田幸隆回回禮同樣數量的3星果類ぶどう,ぶどう一個可以賣60,也就是說一個樹枝子通過贈物騙來了40……嗯……同樣類似的還有很多,大家可以自己嘗試實驗。
二、種田系統
當你擁有種子的時候,可以通過種田來獲得素材收入。當然不是立刻,要出去探索一圈或者合戰之後回來才可以。
種田系統說白了就是比手速,夠快評價夠高(最高S,目測3秒80以內),獲得的素材就越多。
而獲得的素材種類和你使用的種子也有關係。種子星數越高,可能獲得的高級素材就越多就是。
三、地藏系統
地藏系統需要你給地藏上供,然後出去探索一圈或者合戰之後回來找地藏像領取。
領取時,會隨機出現三種產物,然後就是傳統的變來變去最後你猜袋子選一個。地藏系統目前暫未發現有任何規律可言,個人都是拿很低級的花或者大根之類的去上供,而得到的三種素材的級別也玩全是隨機的……
而且隨著關卡的不斷進行,很多素材將來也是可以通過探索等入手的就是了。就當是休閑的玩法吧。種田和地藏,你理解為357將星模式派人出去收集素材什麽的也不算錯就是了……
四、釣魚系統
釣魚每次探索或者合戰完之後回程有3次免費釣魚的機會,當然免費的,餌料不怎麽樣,釣上來的基本也沒什麽好貨。
釣魚就是在魚咬鉤之後,進度條出現,在進度走到最右側之前按O就可以了。沒進度條之前按會提示手杆過早,走到頭會提示跑掉。
至於釣上來什麽,個人感覺依舊帶有隨機性,不過也有和目押的時機略有關係?這點待確認。
釣魚的時候,如果在最右側的紅色區域目押釣上,會提示是爆釣,然……爆釣的意義不明?!部分釣魚產物會因為是爆釣而有不同的資訊而已……反正釣魚的數量沒見過增加……
五、稽古系統
別老說為什麽我的角色都XX級了動作還是就那麽幾個了……
這次坑爹的三枝修把動作隨著等級增加自動提升這麽好的設定都直接剝離出來塞進了城下町……
這就是稽古系統……角色需要自己在城下町的道場裡去花銀子更新動作,道場可以用真田功績更新武將等級,更新動作等級、無雙等級、極意等級,TM個腦殘的三枝修此舉簡直是開歷史倒車好不好!我戰場更新居然還得用小破招數打人那叫一個累!