遊戲資訊
戰國無雙:真田丸 Samurai Warriors: Sanada
  • 發售: 2017-05-23 (PC)
  • 發行: KOEI Tecmo
  • 開發: KOEI Tecmo
  • 平台: PC PS4 PS3
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《戰國無雙:真田丸(Samurai Warriors: Sanada Maru)》是由光榮製作發行的一款動作割草類遊戲,由大河劇《真田丸》改編而成,本作以日本戰國時代為舞台,讓玩家操作名留青史之武將橫掃群敵,體驗一騎當千爽快感的戰術動作遊戲《戰國無雙》系列最新作。 遊戲將以被譽為「天下第一勇士」真田幸村的一生為中心深入剖析,展開壯大的故事情節。自幼顛沛的他,看著父親真田昌幸背影成長,從而找出自己的人生目標,到在「大阪之陣」壯烈成仁為止,仔細描寫幸村的傳奇一生的故事。 《戰國無雙:真田丸》將採用新的地圖系統,給玩家更多自由探索機會,眾橫交錯的城堡、樞紐以及各種跨級別戰鬥,玩家可以獲取各種各樣的裝備物品。

戰國無雙真田丸S評價打法攻略 茶茶地獄關原之戰

 茶茶地獄關原之戰S評價打法攻略:

傷評A:其余S,但傷評S太鬼畜了我就不扣這個了

原則:不馬上懟敵將群,不刻意去凹極意槽,全搖桿獲得

套路:極意拉火車殺+和普通無雙轟炸

S要求:擊破數1000+

傷評:傷害累積少於等於40%~35%血(A評,S評估計10%傷害~無傷)

任務:4

敗走:0

雖然說是套路但也不是人人能強行用上的套路。因為個體無雙差、C差異會導致極意集火和無雙清屏的效率不一。另外還有就是大眾臉群毆擦傷之類的問題,由於40%是總計,中途回血不重計,地獄傷害可觀大眾臉明著摸你一下基本GG,這關紅區壓力很大,要S評本身非常考慮角色群毆抗壓能力(性能)。所以說雖然能背版但不是個個用起來都舒服

說說我的套路吧

S流程必須在本多他們突擊之前清理掉紅區所有大眾臉。不然自己人掛得什麽跟什麽似得,敗走任務直接跪,而且在後來紅有三和本多再出擊時候迅速殺掉他們和弄死所有大眾臉幫己方跑路,己方跑路越快家康開門越快,家康開門後極意+皆傳打死

首先極意

這關開極意的基本確定的有2次是不得不開的。①是紅區拉火車清屏時候、②是本多、正則,紅三在地圖中央出擊的時候。都是用極意集中轟炸。或者有人會說,你紅區可以不拉火車一個個打看起來比無雙臉群毆那簡單啊。是不是簡單請自己來試。一個個打除了時間不夠快還有容易MISS,一MISS一般就是GG。,極意屬性推明鏡,時間長加自帶屬性和武器屬性一般足夠

關於無雙流

神擊、勇猛、修羅、金剛、攻擊BUFF強化轟炸。總之威力往上堆,剩下的就是無雙頻率抽取屬性發動次數的問題。一般來說無雙頻率越高越快拚RP的幾率越大。無雙低傷如茶茶上面幾個屬性之後再加個間接攻擊基本也能在這關紅區發一次無雙(有發動屬性)直接送大眾臉回家。總之,敵人死的越快,清屏越快,你就越安全

以上,關原套路基本就這些,但具體到角色上是一件很蛋疼的事情。尤其是部分角色的C不能一定距離打,要貼身打,不然不中,貼身打的危險比一定距離出C的麻煩多了。

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