玩家注意 《死亡島:激流》劇情將更加陰暗殘酷
《死亡島:激流(Dead Island: Riptide)》是早先的第一人稱動作遊戲《死亡島》的正統續作,在最近一次的採訪中,遊戲的製作人表示雖然不像其他一些續作一樣會為遊戲帶來翻天覆地的變化,不過《死亡島:激流》的故事情節將比前作更加陰暗,並且這次我們登上的Palanai小島要比之前的Banoi更加野蠻殘酷。
最近,在接受外國媒體的採訪時,遊戲發行商Deep Silver的創意總監Sebastian Reichert承認說在這個續作中,他們沿用了與前作相似的遊戲設定,不過更加借鑒了玩家們的要求和喜好。
Reichert在採訪中說:“在《死亡島》第一部遊戲獲得成功後,我們發現粉絲們的要求非常明確:他們想要更多的遊戲,而且他們現在就想要!然而,要設計出一整個全新的遊戲設定是很費時間的。”
遊戲的基本設定並沒有改變
“於是問題就變成了:我們是不是有足夠多的好點子來利用同樣的設定來提供給大家另外一次出色的遊戲體驗,亦或是我們必須更換設定來給大家一個不同的遊戲?對這個問題來說《死亡島:激流》本身就是一個最好的答案。我們更改了一部分遊戲設定,加入了一些新的元素,然後保證再次爽翻你們。”
有玩家對新作提出了自己的顧慮:他們擔心雖然更加“重口味”,不過新島嶼Palanai會比前作的Banoi島小上很多。Reichert回應說:“同志們莫擔心,這個洪水泛濫的叢林給你們提供的遊戲體驗是完全不同的,那些小船,更進一步的角色發展系統,還有另外的防禦式遊戲,都會保證你們得到一次不同的遊戲體驗。”
蠻荒的Palanai小島
“舉個例子,在上一部作品中,我們看到的所以美麗景象都是由活人們造的——沙灘度假村啊旅店啊什麽的,而所有可怕的東西都是喪屍們搞出來的。這一設計已經被拋棄了。在《死亡島:激流》中,Palanai是一個充滿了自然風光的美麗小島,比如說清澈的瀑布,就和那些自然破壞形成了鮮明對比,這些破壞都是由風暴、暴雨,當然了還有喪屍們所製造的。”
美麗的自然風光……還有喪屍
在劇情方面,Reichert也表示說對本作劇情最好的概括就是“陰暗”,這是他們的計劃目標。不過當然他們也保留了許多鮮活而美麗的東西。
劇情陰暗重口,可是左下角這個喪屍……不應景啊
在遊戲特性方面,雖然並沒有大換血,不過他們還是加入了許多新鮮的點子,比如加入了武器熟練系統。另外,他們在遊戲中採用了一個很特別的設定,還期望能得到各位玩家的喜愛。至於是什麽設定呢?Reichert賣了個關子沒有告訴我們,讓我們期待遊戲的更多後續資料吧。
選擇你最愛的武器吧……有沒有折凳?