遊戲資訊
死亡島:激流 Dead Island Riptide
  • 發售: 2013-04-25 (PC)
  • 發行: Deep Silver
  • 開發: Deep Silver
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
最近,《死亡島》的發行商Deep Silver宣布,《死亡島》系列的新作正在開發當中,本作名叫《死亡島:激潮》(Dead Island Riptide),繼續由Techland負責,將會登陸PC和主機平台。更多的消息將會在今年夏天公布。 如果玩家在期待本作會有更多的角色、新的遊戲性細節,甚至期待一個新的場景,這不大可能。本作可能仍然發生在一個四面環水的大型島嶼上。

死亡島:激流 戰鬥方面初玩心得

戰鬥方面,發現槍械的威力有所增強,不知道是否因為序章比較簡單的緣故,第一章沒有槍械,無法測試。

這一次貌似多了兩類新的近戰方式,一類是衝鋒攻擊,消耗大約一半的體力,攻擊複數部門,威力也大可將僵屍擊倒(刀妹),但其攻擊套路還摸不清,不清楚是前後複數還是左右複數。另外,若僵屍在階梯下,可直接按f跳下去踩死(刀妹)。踢腿攻擊的動畫發生變化,以前是“踢”(踢足球的踢),現在是“踹”(抬起大腿踹過去)。

武器方面,冷兵器玩家有福了,尤其是刀妹,多了一些古代冷兵器,不再是只有菜刀砍刀的世界了,多了中國大刀和某種外國劍(貌似是蘇格蘭的什麽古代兵器,沒細看,第一個商人就有的賣,基本買不起)。不過中國大刀應該很酷,可惜需要35級。

大漢僵屍,就是那種一拳把玩家打飛的那種,他的招式發生了變化,現在他的三連擊是前進三連擊,不是原地了。(中了好幾次呢)

最後,熟練度的設定爽快無比,刀用多了就會熟練度更新,每次更新都是自動附加某種特性,比如耐力消耗減少啊,傷害加成啊等等。

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