遊戲資訊
死亡島:激流 Dead Island Riptide
  • 發售: 2013-04-25 (PC)
  • 發行: Deep Silver
  • 開發: Deep Silver
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
最近,《死亡島》的發行商Deep Silver宣布,《死亡島》系列的新作正在開發當中,本作名叫《死亡島:激潮》(Dead Island Riptide),繼續由Techland負責,將會登陸PC和主機平台。更多的消息將會在今年夏天公布。 如果玩家在期待本作會有更多的角色、新的遊戲性細節,甚至期待一個新的場景,這不大可能。本作可能仍然發生在一個四面環水的大型島嶼上。

死亡島:激流 修改背包方法

死亡島:激流 修改背包方法

遊戲目錄的DI目錄下有檔案DATA0.pak和DATA1.pak二個檔案。這二個可以用RAR打開。

   打開DATA0.pak裡面選擇SKILL檔案夾裡面就會有。各個角色的名字命名的檔案如logan_levels.xml(把這個解出來。放入遊戲目錄的DI\OUT\DATA\SKILL下面)。這檔案大概能改背包。生命。耐力。經驗之類的。另一個logan_skill.xml這個檔案好像是改技能的用記事本打開logan_levels.xml

<level id="1">        

        <prop n="ExpToNextLevel" v="2000"/>經驗

        <prop n="MaxStamina" v="0.80"/>耐力

        <prop n="QuickSlotsCount" v="4"/>武器槽

        <prop n="InventorySize" v="12"/>背包   把12改成你想改的數字。保存即可。我改成80加上技能一共有86格背包

        <prop n="MaxHealth" v="110"/>血條

附上截圖:

羅根的修改檔案(以下可複製另存為logan_levels.xml):

<level id="1">    

    <prop n="ExpToNextLevel" v="2000"/>

    <prop n="MaxStamina" v="0.80"/>

    <prop n="QuickSlotsCount" v="4"/>

    <prop n="InventorySize" v="80"/>

    <prop n="MaxHealth" v="110"/>

</level>

<level id="2">

    <prop n="ExpToNextLevel" v="2220"/>

    <prop n="AllowedSkillsCount" v="1"/>

    <prop n="MaxHealth" v="120"/>

</level>

<level id="3">

    <prop n="ExpToNextLevel" v="2464"/>

    <prop n="AllowedSkillsCount" v="2"/>

    <prop n="MaxHealth" v="130"/>

</level>

<level id="4">

    <prop n="ExpToNextLevel" v="2735"/>

    <prop n="AllowedSkillsCount" v="3"/>

    <prop n="MaxHealth" v="140"/>

</level>

<level id="5">

    <prop n="ExpToNextLevel" v="3036"/>

    <prop n="AllowedSkillsCount" v="4"/>

    <prop n="MaxHealth" v="150"/>

</level>

<level id="6">

    <prop n="ExpToNextLevel" v="3371"/>

    <prop n="AllowedSkillsCount" v="5"/>

    <prop n="MaxHealth" v="160"/>

</level>

<level id="7">

    <prop n="ExpToNextLevel" v="3741"/>

    <prop n="AllowedSkillsCount" v="6"/>

    <prop n="MaxHealth" v="170"/>

</level>

<level id="8">

    <prop n="ExpToNextLevel" v="4153"/>

    <prop n="AllowedSkillsCount" v="7"/>

    <prop n="MaxHealth" v="180"/>

</level>

<level id="9">

    <prop n="ExpToNextLevel" v="4610"/>

    <prop n="AllowedSkillsCount" v="8"/>

    <prop n="MaxHealth" v="190"/>

</level>

<level id="10">

    <prop n="ExpToNextLevel" v="5117"/>

    <prop n="AllowedSkillsCount" v="9"/>

    <prop n="MaxHealth" v="200"/>

</level>

<level id="11">

    <prop n="ExpToNextLevel" v="5680"/>

    <prop n="AllowedSkillsCount" v="10"/>

    <prop n="MaxHealth" v="205"/>

</level>

<level id="12">

    <prop n="ExpToNextLevel" v="6305"/>

    <prop n="AllowedSkillsCount" v="11"/>

    <prop n="MaxHealth" v="210"/>

</level>

<level id="13">

    <prop n="ExpToNextLevel" v="6999"/>

    <prop n="AllowedSkillsCount" v="12"/>

    <prop n="MaxHealth" v="215"/>

</level>

<level id="14">

    <prop n="ExpToNextLevel" v="7769"/>

    <prop n="AllowedSkillsCount" v="13"/>

    <prop n="MaxHealth" v="220"/>

</level>

<level id="15">

    <prop n="ExpToNextLevel" v="8624"/>

    <prop n="AllowedSkillsCount" v="14"/>

    <prop n="MaxHealth" v="225"/>

</level>

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