《超級機器人大戰T》TAC管理系統介紹
《超級機器人大戰T》中的TAC管理系統相當於前作V和X中的存在的工廠系統和魔法自訂系統,很多玩家都不太了解這個系統有什麽用,今天小編就給大家帶來玩家“やなぎ しゅう”分享的TAC管理系統介紹,一起來看看吧。
TAC管理系統介紹
利用 TacP 點數,玩家可以自定義戰場上永久生效的效果,這些效果合計分為 6 個等級,每個等級中玩家只能選取一種效果,但多周目遊戲後,玩家可以選擇剩餘的兩種效果。
Grade 1:300 PT
(1)TACP 加成:副指令中的訓練項目增加一名駕駛員(增加獲得的 Tac P量)
(2)雙重加成:副指令中的模擬戰和巡邏項目各增加一名駕駛員(增加擊墜數和駕駛員等級)
(3)資金加成:副指令中的資金調度增加一名駕駛員(增加資金)
推薦:1 周目情況下由於 Tac P 點數非常緊缺,資金相對比較充裕,推薦第一項。
Grade 2:600 PT
(1)SP 激發:每回合我方機師的 SP 回復量由 5 提升至 8。
(2)修複激發:每回合我方機體的 HP 和 EN 回復 10%,若有對應回復能力的機體則相應的加上去。
(3)氣力激發:每回合我方機師氣力 +2。
推薦:根據玩家的玩法,1 周目若想挑戰全熟練度,建議選擇氣力提升或者 SP 提升,氣力提升對於關卡中盤提升傷害非常有用,修複提升由於會影響特殊技能「底力」的發揮,因此不建議一周目使用,而 SP 回復方面,不少關卡會限制在若乾回合內完成,初始會要求玩家盡量使用加速精神來衝關,因此也可以考慮使用,但優先度次於氣力。
如果不挑戰全熟練度的玩家則建議修複提升,穩打穩扎非常合適,尤其是 EN 缺少的機體非常有用。
Grade 3:1200 PT
(1)傷害輔助:熱血、魂的 SP 消耗減少 15%
(2)目標輔助:感應、遇見的 SP 消耗減少 20%
(3)資金輔助:幸運、祝福的 SP 消耗減少 25%
推薦:一般情況下,普通難度對熱血、命中的要求都比較低,因此可以考慮採用增長金錢的資金輔助,但在高難度遊戲下,我方對敵人的命中率非常不可靠,因此建議在高難度的情況下優先採用目標輔助,但由於消耗的點數較大,不建議過早的使用。
Grade 4:2400 PT
(1)ExC 促進:ExC 上升至 3 的駕駛員,ExC +3,一次地圖僅限使用一次
(2)範圍促進:ExC 上升至 3 的機體,地圖武器和射程為 1 以外的武器最大射程 +1,ExC 下降後效果仍持續至關卡結束
(3)增速促進:ExC 上升至 3 的機體,移動力 +1,ExC 下降後效果仍持續至關卡結束
推薦:移動力和射程增加其實可以看做是完全相同的效果,但由於加速對地圖炮或者射程 1 的武器均有效,且本作機體大多數的移動能力均為 5,因此 1 周目優先使用增速促進。