《超級瑪利歐奧德賽》在Switch上流暢60幀運行
《超級瑪利歐奧德賽(Super Mario Odyssey)》是E3當中展示的最有意思的遊戲之一,最新的預告片在短時間內創造了驚人的點擊量。
測評機構Digital Foundry對遊戲進行了測試,結果相當驚人:他們發現遊戲在Switch上穩穩地運行在60幀,從Frozen Desert到Sand Kingdom,都沒有出現波動,只有在New Donk City出現了些許掉幀。在這個場景中,眾多的NPC都在馬路上肆意穿行,環境十分複雜,然而畫面還是十分流暢,操控非常順暢,相應迅速。
遊戲的幀數相當棒,但是這也是任天堂妥協了其他地方的結果:遊戲的分辨率只有720p。而且NPC在遠處是以2D效果呈現的,只有到了近處,才變成了3D的樣子,幀數也出現下降。離遊戲發布還有四個月,開發商還有很多時間可以趕在遊戲發布之前做優化。
任天堂已經被證明可以在Switch相對較弱的機能下挖掘最好的遊戲體驗,《瑪利歐賽車8豪華版》在發售時就做到了1080p/60fps。但考慮到《超級瑪利歐奧德賽》中New Donk City大規模的場景、元素、複雜的陰影和光影效果,及時在較低的分辨率下能做到60幀,也很了不起了。
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