《落日飆神》開發商公布試驗項目《公牛慢慢來》
《落日飆神》的開發商Insom年c Games開發商分出了一個5個人規模的小型開發團隊去製作一個利用Unity引擎的名為《公牛慢慢來》的新項目。設計師Lisa Brown表示該項目是受到了Double Fine和Vlambeer的啟發。
她說:“《公牛慢慢來》是一個關於一隻名為Axel的過度緊張的公牛的小型動作遊戲。他喜愛收集漂亮的東西,但是需要克服公牛的本能才能達到自己的目標。
Axel在收集東西的時候盡量讓自己保持小心和平和,但是這樣做的壓力是很大的。如果他撞到其他人會怎樣呢?如果他公牛的本能爆發而毀掉所有他想收集的東西呢?如果他搞砸了會怎樣呢?”
遊戲將於7月27日在Insom年c的Twitch頻道上展示。