《落日飆神》Overdrive技能效果詳解
《落日飆神》遊戲過程中,玩家能夠獲得各種Overdrive技能,遊戲中的技能系統十分豐富,許多玩家對Overdrive技能還不是很清楚,下面小編就為大家帶來一篇“Trombe”分享的Overdrive技能效果詳解,一起來了解一下吧。
	
Overdrive技能效果詳解
Combat顧名思義便是會影響武器彈藥、武器傷害等與戰鬥有關的能力加成;Hero則是會影響角色的體力值,以及對特定敵人的傷害加成或減傷等等;Style則是會影響Style計量表的增減以及Style等級的提升等方面。
玩家在遊戲中會擁有6格的Overdrive技能攔,並能從合計44項的Overdrive能力當中任意選擇裝備,例如玩家想要同時裝備 6 種 Combat 的技能也沒問題,藉此得以打造出具有個人風格的專屬原創角色。
不過Overdrive 當中的 44 項能力並非一開始就全都能使用,玩家必須收集藉由達成特定行動而自動獲得的“Badges”來進行解鎖。
Badges 一共可分為下面三種:
Traversal Badges - 共4項行動
使出繩上滑行(Grind)、飛簷走壁(Wall Run)、彈跳(Bounce)或單杠跳躍(Pole Swing)
Weapon Badges - 共5項行動
使用單發武器、全自動武器、設定型武器、近戰武器以及陷阱
Kill Badges - 共3項行動
擊殺 OD、Fizzco 機器人(Fizzco Bots)或惡棍(Scab)
每一個指定行動的外圍都有一圈橘色計量表,玩家必須進行同一項行動數次來蓄滿計量表,例如擊殺指定數量的 OD 並蓄滿“OD Killing”計量表後,便會取得一個“OD Killing Badges”。而 Badges 除了能用來解鎖 Overdrive 技能外,也能夠替已經取得的技能進行更新,遊戲中每一項 Overdrive 技能最大可更新至 Lv.4。
以下是關於所有"Overdrive"技能效果的翻譯:
Combat
				 
 | 
			
				 
					Ammo 
Capacity - Single-Shot
				 
				
					提升單發武器的彈匣容量上限
				 
			 | 
		
| 
				 
					Weapon 
Damage - Single-Shot
				 
				
					提升單發武器的傷害
				 
			 | 
		|
| 
				 
					Sacrifice 
- Single-Shot Weapon
				 
				
					提升單發武器的傷害,降低自動武器的傷害
				 
			 | 
		|
				 
 | 
			
				 
					Ammo 
Capacity - Automatic
				 
				
					提升自動武器的彈匣容量上限
				 
			 | 
		
| 
				 
					Weapon 
Damage - Automatic
				 
				
					提升自動武器的傷害
				 
			 | 
		|
| 
				 
					Sacrifice 
- Automatic Weapon
				 
				
					提升單發武器的傷害,降低單發武器的傷害
				 
			 | 
		|
| 
				 
					Sacrifice 
- Weapon
				 
				
					提升所有武器的傷害,降低陷阱的傷害
				 
			 | 
		|
				 
 | 
			
				 
					Ammo 
Capacity - Deployables
				 
				
					提升設定型武器的彈匣容量上限
				 
			 | 
		
| 
				 
					Weapon 
Damage - Deployables
				 
				
					提升設定型武器的傷害
				 
			 | 
		|
| 
				 
					Sacrifice 
- Deployables
				 
				
					提升設定型武器的傷害,降低單發武器的傷害
				 
			 | 
		|
				 
 | 
			
				 
					Weapon 
Damage - Melee
				 
				
					提升近戰武器的傷害
				 
			 | 
		
| 
				 
					Sacrifice 
- Melee Weapon
				 
				
					提升近戰武器的傷害,降低其他武器的傷害
				 
			 | 
		|
				 
 | 
			
				 
					Trap 
Damage
				 
				
					提升陷阱的傷害
				 
			 | 
		
| 
				 
					Sacrifice 
- Traps
				 
				
					提升所有陷阱的傷害,降低所有武器的傷害
				 
			 | 
		
Hero
					 
 | 
				
					 
						OD 
Killer
					 
					
						提升對OD 造成的傷害
					 
				 | 
			
| 
					 
						OD 
Rival
					 
					
						提升對OD 造成的傷害
					 
					
						但OD 對玩家造成的傷害也會提升
					 
				 | 
			|
| 
					 
						Less 
Damage - OD
					 
					
						減輕OD 對玩家造成的傷害
					 
				 | 
			|
					 
 | 
				
					 
						Scab 
Killer
					 
					
						提升對惡棍與人類造成的傷害
					 
				 | 
			
| 
					 
						Scab 
Rival
					 
					
						提升對惡棍與人類造成的傷害
					 
					
						但惡棍與人類對玩家造成的傷害也會提升
					 
				 | 
			|
| 
					 
						Less 
Damage - Scab
					 
					
						減輕惡棍與人類對玩家造成的傷害
					 
				 | 
			|
					 
 | 
				
					 
						FizzbotKiller
					 
					
						提升對Fizzco 
機器人造成的傷害
					 
				 | 
			
| 
					 
						FizzbotRival
					 
					
						提升對Fizzco 
機器人造成的傷害
					 
					
						但Fizzco 機器人對玩家造成的傷害也會提升
					 
				 | 
			|
| 
					 
						Less 
Damage - Fizzco Bots
					 
					
						減輕Fizzco 機器人對玩家造成的傷害
					 
				 | 
			|
					 
 | 
				
					 
						Health
					 
					
						提升體力最大上限
					 
				 | 
			
| 
					 
						Health 
Regen
					 
					
						每秒自動回復體力
					 
				 | 
			|
					 
 | 
				
					 
						Glass 
Cannon
					 
					
						減少體力最大上限,提升玩家造成的傷害
					 
				 | 
			
| 
					 
						Plus/Minus
					 
					
						每秒自動減少體力,獲得額外的攻擊傷害加成
					 
				 | 
			|
					 
 | 
				
					 
						Electric 
Damage
					 
					
						提升藉由電擊所造成的傷害
					 
				 | 
			
					 
 | 
				
					 
						Fire 
Damage
					 
					
						提升藉由電擊所造成的傷害
					 
				 | 
			
Style
					 
 | 
				
					 
						High 
Style - Grind
					 
					
						提升使用滑行時所獲得的Style值
					 
				 | 
			
					 
 | 
				
					 
						High 
Style - Undergrind
					 
					
						提升使用繩下滑行時所獲得的Style值
					 
				 | 
			
					 
 | 
				
					 
						High 
Style - bounce
					 
					
						提升使用彈跳時所獲得的Style 值
					 
				 | 
			
					 
 | 
				
					 
						High 
Style - Pole Swing
					 
					
						提升使用單杠跳躍時所獲得的Style 值
					 
				 | 
			
					 
 | 
				
					 
						High 
Style - Wall Run
					 
					
						提升使用飛簷走壁時所獲得的Style 值
					 
				 | 
			
					 
 | 
				
					 
						High 
Style - Single-Shot Weapon
					 
					
						提升使用單發武器時所獲得的Style 值
					 
				 | 
			
					 
 | 
				
					 
						High 
Style - Automatic Weapon
					 
					
						提升使用自動武器時所獲得的Style 值
					 
				 | 
			
					 
 | 
				
					 
						High 
Style - Deployables
					 
					
						提升使用設定型武器時所獲得的Style 值
					 
				 | 
			
					 
 | 
				
					 
						High 
Style - Melee
					 
					
						提升使用近戰武器時所獲得的Style 值
					 
				 | 
			
					 
 | 
				
					 
						High 
Style - Style Creation
					 
					
						提升獲得的Style 值
					 
				 | 
			
| 
					 
						Quick 
Style - Style Lv.2
					 
					
						降低要達到Style Lv.2 所需的Style 值
					 
				 | 
			|
| 
					 
						Quick 
Style - Style Lv.3
					 
					
						降低要達到Style Lv.3 所需的Style 值
					 
				 | 
			|
| 
					 
						Fierce 
Style:Style Lv.2
					 
					
						提升達到Style Lv.2 所需的Style 值,並提升玩家攻擊時的傷害
					 
				 | 
			|
| 
					 
						Fierce 
Style:Style Lv.3
					 
					
						提升達到Style Lv.3 所需的Style 值,並提升玩家攻擊時的傷害
					 
				 | 
			|
| 
					 
						Resilient 
Style
					 
					
						於每一個階段的Style 等級降低玩家所受到的傷害
					 
				 | 
			

