《Subverse》回合製玩法機制詳解
從《Subverse》之前放出的試玩版本中,玩家能夠看到遊戲回合製的玩法,每一款回合製遊戲的玩法方面都有著各自的區別,這篇《Subverse》回合製玩法機制詳解就為大家解析了《Subverse》的回合製到底是怎麽運作的,一起來看看吧。
《Subverse》回合製玩法機制詳解:
回合中:
回合開始先結算我方角色(部門)身上Debuff,在遊戲試玩版裡主要是海盜刺客的毒素傷害。
每個角色每回合只能移動一次(可撤銷,可移動範圍在角色面板上有)
之後可選擇使用終結技、能力(特質)、普通攻擊、防禦、等待。執行這些命令後會強製結束回合。
角色的移動範圍如下圖所示:
大概形狀是十字形的,前後左右方向可移動的最遠範圍是角色的最大移動範圍。
關於傷害,我要說明的是,其實我沒有弄懂馬頭關於傷害的設定。我以為閃電狀的傷害
就代表著屬性傷害,而不是具體的某項屬性傷害(雷屬性或者電屬性),因為黏液怪和刺客都是毒素傷害。但都是顯示物理傷害
只知道的是,物理傷害對於護盾特別有效,而屬性傷害對於護甲特別有效。
最後要說一點,腎上腺素槽用灰色圓點表示,充滿一格,一個圓點變為紫色。四個圓點都變為紫色即可釋放終結技。
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