遊戲資訊
Subverse Subverse
  • 發售: 2021-03-26
  • 發行: Studio FOW
  • 開發: Studio FOW
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《Subverse》中的戰鬥包括飛船的空戰和角色的陸戰,角色對戰是棋盤格策略模式,需要專門製作低模外形和各種動作;官方在這裡還是很細致的,甚至加入了乳搖、dildo玩具等細節。當然遊戲絕對不會少了大家最期待的內容。后宮成員會出現在飛船內的各個場景中,玩家可以自定義她們的頭髮、眼睛、皮膚顏色等內容,以及與她們進行“你懂得”的互動。 

《Subverse》回合製玩法機制詳解

2021-03-24

從《Subverse》之前放出的試玩版本中,玩家能夠看到遊戲回合製的玩法,每一款回合製遊戲的玩法方面都有著各自的區別,這篇《Subverse》回合製玩法機制詳解就為大家解析了《Subverse》的回合製到底是怎麽運作的,一起來看看吧。

《Subverse》回合製玩法機制詳解

《Subverse》回合製玩法機制詳解:

回合中:

回合開始先結算我方角色(部門)身上Debuff,在遊戲試玩版裡主要是海盜刺客的毒素傷害。

每個角色每回合只能移動一次(可撤銷,可移動範圍在角色面板上有)

之後可選擇使用終結技、能力(特質)、普通攻擊、防禦、等待。執行這些命令後會強製結束回合。

角色的移動範圍如下圖所示:

大概形狀是十字形的,前後左右方向可移動的最遠範圍是角色的最大移動範圍。

關於傷害,我要說明的是,其實我沒有弄懂馬頭關於傷害的設定。我以為閃電狀的傷害

就代表著屬性傷害,而不是具體的某項屬性傷害(雷屬性或者電屬性),因為黏液怪和刺客都是毒素傷害。但都是顯示物理傷害

只知道的是,物理傷害對於護盾特別有效,而屬性傷害對於護甲特別有效。

最後要說一點,腎上腺素槽用灰色圓點表示,充滿一格,一個圓點變為紫色。四個圓點都變為紫色即可釋放終結技。

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