深海迷航可玩性強嗎 深海迷航可玩性解析
剛開始玩的時候特別熱情,基本一有空就打開玩,遇到不會的解決了之後也很有成就。特別是對海底世界的探索欲望,對新科技的製造的成就感讓我那時候特別入迷。
可惜後來吃穿都不愁了之後,能造的也基本都造出來了後就喪失了對這遊戲的興趣。現在玩的也越來越少了。
相信很多玩家都有過這種體驗吧。
所以製作組一直在改前期,放慢前期的速度,但是玩時間長了,半天就可以吃喝不愁,只能玩建造。畢竟還在製作的過程中。
其實,遊戲本來就是這樣的,越是初期越是缺資源工具,但是到了後期,早期缺的資源工具反而沒什麽用了。
總結
只有探索一種玩法。戰鬥,生存,電路等可拓展玩法有待提高。
就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。