遊戲資訊
深海迷航 Subnautica
  • 發售: 更新:2024-12-20
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Unknown Worlds Entertainment
  • 平台: 發售:2018-01-23
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《深海迷航(Subnautica)》(又名:深海迷航)是由Unknown Worlds Entertainment製作發行的一款第一人稱冒險遊戲,遊戲中,玩家將扮演一名失事的宇航員,墜落在一個表面被水覆蓋的星球上,這是一個充滿驚奇與危險的陌生的海底世界,玩家在這海底中需要搜尋各個物品,不斷的合成打造潛艇,創建和地球一樣的生存環境,探索各個區域,珊瑚以及火山等等,尋找一切可以幫助自己生存下來的東西,類似於《我的世界》的玩法。

深海迷航建築要點 深海迷航建築選址攻略

逃生艙附近的淺海區是初期建家的主要地點,淺海區主要是綠藻區紅藻區和淺灘,蘑菇林略深。綠藻區和紅藻區的髮型食肉動物很想吃掉主角不適合建家,所以萌新一般選擇把家建在淺灘上。淺灘上的地形也很複雜,溝壑縱橫到處都是洞洞。建家最好的地形一般是大面積的斜坡,有足夠的太空拓展基地,或者是足夠平坦的海底。

建造基地的第一步,你需要建造一些地基,因為建造建築會減少基地耐久,前期沒有鋰的階段地基就是主要的加固手段了。地基是整齊擺放還是交錯擺放,這就看個人喜好了。

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在掃出房間後,基地的太空需求就可以滿足了。前期沒有房間,只能住管道,日子過得很辛酸。等建起一個像樣的家時候,基本已經把殘骸都撈穿了。

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房間內部是正八邊形結構,牆壁分為正牆和側牆兩種,注意管道和其他房間只能接在正牆上。從功能上看正牆是用來建造結構的,而側牆是用來加固放設備的,因為在正牆上的改裝消耗的基地耐久只有在側牆上改裝的一半。舉個例子,在正牆上建窗戶隻減1.5耐久,在側牆上建窗戶則減3點耐久。反之,在正牆上建加固板隻加7耐久,在側牆上建加固板則加14耐久。房間中間的太空是個建造單元,可以放大型裝置。建造二層後也可以用來建樓梯。

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前期基地能源來源主要靠太陽能電池板,多建幾個基本上不愁斷電。後期掃描殘骸得到熱電機,生化發電機,核電站,各有優劣。熱電機需要熱源,淺海區的熱源不多,利用率不高,離玩家最近的一個熱噴口在極光號尾部綠藻區的邊界上。但如果建造熔岩區基地,熱電機就是最主要能源來源。熱電機並非只在熱源處才發電,在淺海區lz親測能夠發電,只是發的非常慢,溫度越高效率越高。生化發電機非常經濟實用,建造成本不高,而且是持續電源,充電量還有500,開展農業和養殖業後燃料不缺,缺點是發電速度慢。核電站發電速度最快,四個燃料棒全插上後電量基本不減了,但是需要鈾礦和鉛礦做燃料棒,而且需要配套核燃料垃圾桶,普通的垃圾桶不能處理核廢料。燃料棒插得越多消耗速度也越快,一般插一根就足夠。

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大型水族館只能建在房間裡,而且想要進去需要裝個艙門。可以作為裝飾,也可以用來搞養殖,一個水族館裡全是一種魚就可以繁殖了,每過幾天都可以刷出新的魚。

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基地的結構最好簡單,lz最開始建家的時候經常迷路,困在家裡找不到出口。後來發現造個一柱擎天最省事。家裡最好不要建造複雜交錯的通路,這樣沒效率,如果基地各部分距離太遠,建一些連通橋縮短距離,可以利用房間側牆可以建門的特點修一些捷徑,盡量不要在一個平面內放太多房間,多建高層,做好分區。

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