遊戲資訊
荒島求生 Stranded Deep
  • 發售: 更新:2024-11-24
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Beam Team Games
  • 平台: 發售:2015-01-23
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《荒島求生(Stranded Deep)》是一款由Beam Team Games開發並發行的第一人稱冒險獨立遊戲,玩家扮演的主角要在一個荒島上靠自己努力活下來了,這位苦逼的主角是因為飛機失事幸存下來漂到了這座孤島上,但是這座島真是小的可憐,除了稀疏的植被和幾棵樹之外就沒別的東西了。

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0.01.H1 更新日誌:

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Bug修複

救生筏 – 修複了“百慕大三角”bug。劃船的時候救生筏不再會消失。

救生筏 – 改進了筏子的碰撞和梯子的功能性。(意思是碰撞體積?)

玩家 – 修複了玩家加載以後被卡在地裡、沉船裡等地方的bug。

玩家 – 調整了游泳的速度。

片頭 – 修複了“強壯貝蒂”bug。(就是有時候片頭過完,玩家在水裡遊會飛到天上下不來)

烹調 – 修複了營火在同時烤多個食物時,烹調時間會互相影響的bug。

菜單 – 修複了調整滑鼠靈敏度後無法保存應用的bug。

菜單 – 添加了一些按鍵綁定的功能。(雖然搖桿不是原生支持,但是現在可以用搖桿了)

菜單 – 添加了遊戲中途更改設定的功能。(之前必須退出遊戲才能改)

存檔/地形 – 修複了一個大bug;一個邊緣情況,如果載入一個存檔,然後再存檔一次,之前存儲過的生物群落會被覆蓋。(意思是植被會重新刷新的bug被修複了)

地形 – 調整了石頭和木棍的生成數量。

存檔 – 修複了如果矛頭刺中物品不會被保存的bug。

存檔 – 修複了顯示名稱的物品不會保存的bug。

鯊魚 – 修複了大白鯊被殺死後消失的bug。

鯊魚 – 鯊魚不會再出現在陸地上。

鯊魚 – 修複了鯊魚肉不能掛在有木架的營火上烤的bug。

鯊魚 – 矛現在可以傷害到鯊魚。

鯊魚 – 許多AI上的改變,增加了難度。(一點點)

青槍魚 – 修複了青槍魚被殺死後消失的bug。

睡覺 – 改變睡覺時間。你現在可以在下午6點到早上6點之間任意時間睡覺。一天的時間也適當地增加了。

信號槍 – 修複了使用時的錯誤。

采集絲蘭和土豆– 修複重新長出的植物比例不對的bug。

可飲用椰子– 修複了對椰子使用不同工具時的動畫和音效。

死亡快遞盒子– 現在可以撿起來了。

容器和門– 修複進入一片載入的生物群落時的音效錯誤。

容器和門– 修複了一個關於戰利品生成位置的大bug。

多方面 – 修複了許多消失的互動物品的標簽、描述等。

多方面 – 修複了旁邊有其它光源時看表時左手手部貼圖的錯誤。

多方面 – 修複了一個玻璃著色器的懸停bug。(不知道是指什麽)


新內容

鯨 – 新生物!

潛水員板岩– 新彩蛋!

船的發動機– 現在有功能並可以用來造東西。

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