遊戲資訊
石爐 Stonehearth
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Radiant Entertainment
  • 平台: 發售:2013-07-16
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《石爐(Stonehearth)》是一款由Radiant Entertainment製作發行的一款休閑益智類遊戲,沙盒、城鎮模擬,同樣是建造一個城鎮,但是該遊戲的側重點為團體的力量,玩家將要指揮的不是一個人,而是一個團體。玩家需要在遊戲中扮演一個城鎮鎮長一般的角色,為自己公民的找到合適的居住地,指揮他們采集食物,劃分存儲區,打造工具和建造房屋,最終打造出一個繁華的城鎮。

石爐 圖文全教程攻略 遊戲系統全解析

2015-12-27

 石爐 圖文全教程攻略 遊戲系統全解析


遊戲介紹

《石爐(Stonehearth)》是一款休閑益智類遊戲。

遊戲模式: 沙盒、城鎮模擬。

同樣是建造一個城鎮,但是該遊戲的側重點為團體的力量。

玩家將要指揮的不是一個人,而是一個團體。

玩家需要在遊戲中扮演一個城鎮鎮長一般的角色,為自己公民的找到合適的居住地。

指揮他們采集食物,劃分存儲區,打造工具和建造房屋,最終打造出一個繁華的城鎮。

基本操作

遊戲主要通過滑鼠點擊進行操控。

玩家也可以通過滑鼠懸停檢視各個建造項目的快捷鍵。

這裡筆者重點說明一下幾種視角控制方式。

移動視角三種方式:

1、空格+移動滑鼠

2、WASD方向鍵

3、滑鼠中鍵+移動滑鼠

旋轉視角兩種方式:

1、滑鼠右鍵+移動滑鼠

2、QE鍵旋轉

遊戲主界面

右上紅框為遊戲內時間。

隨著白天、黑夜的交替推移,城市逐步發展。

很多事情只能在特定時間點發生或者實行。


左下綠框為選中事物說明。

點擊市民時可以查看其屬性並指定職業。


中下黃框為可實行功能欄。

城鎮、市民、建造、設計、製作和戰鬥功能快捷鍵都集中在此。


右下藍框為顯示設置。

玩家可以指定透視模式,透過房屋查看被遮擋的地形情況。

或是直接用X光模式觀看整個世界的基本情況。

玩家還可以指定遊戲速度,不過當前版本可能bug。

一、遊戲設置

1、基本設置

選擇3dm漢化版的玩家需要點擊初始界面右上方的settings。

選擇system選項。

然後在language裡選擇3dm漢化即可。

遊戲設置裡可以指定最大居民數,默認20。

居民越多遊戲的操作量越大,需要關注的事情也越多。

玩家還可以指定存儲的篩選,可以讓新增的存儲區域默認全選物資或者讓自己每次指定。

玩家可以從兩個王國中選擇一個進行遊戲。

筆者嘗試幾次開局,發現連個王國主要區別基本就是人物形象。

如果有什麽其它區別,也歡迎補充。

然後就是選擇地圖區域。

溫和地形各種資源要豐富些。

沙漠地形資源、生物匱乏,生存難度更大。

最後,玩家可以選擇和平的沙盒建造模式。

或是選擇標準模式,進入“黑暗森林”,接受其他文明的挑戰。

這樣你的城市可能受到敵人的攻擊。

指定完王國、區域、模式後就可以開始遊戲了。

你的目標就是建立一個富足的殖民國度。

2、居民

開始遊戲後,會自動給玩家分配7個居民。

玩家可以選擇左下骰子重新隨機分配,直到滿意為止。

居民屬性:

智力:影響勤奮、好奇和創造力。

體質:影響力量、速度和體力。

精神:影響勇氣、意志力和熱情。

不同的職業對屬性有不同的要求。

所以盡量讓居民各具特色,好適應不同的職業規劃。

點擊居民名字還可以自由更改。

初始還有150個金幣可以購買道具。

獵人的刀和農夫的鋤頭可以讓你更快讓居民成為獵人和農夫。

木劍和紡錘則是戰鬥人員和裁縫的道具。

當然,你也可以購買食物,初期食物就不吃緊。

然後遊戲會隨機生成地圖。

你可以選擇不同的區域作為定居點。

圖中植物、野生動物和礦物三種圖標的多寡說明了你指定區域的物資豐富程度。

一般山脈礦物多,平原植物多,靠近水域動物多。

當然,也不是絕對的,總之,盡量選擇資源豐富的區域。

然後點擊定居在這裡就可以正式進行城市建設了。

二、基本系統

1、職業

首先,你需要找一個地方,盡量是開闊些的平地——放置你的旗幟。

然後給自己的定居點命名。

你的初始居民就會聚集在定居點周圍了。

你可以點擊給他們指派任務。

或者直接點箭頭所示快捷圖標,這是居民總覽。

居民可以被指定為不同的只能角色——職業。

每種職業都有屬性、物資要求,並能完成特定工作。

例如步兵,就是近戰的兵種,可以守護城市。

需求木匠製作的木質練習劍。

某些職業還需要其他職業作為前提條件。

如陶工,就是石匠的更高級職業。

需求4級的石匠和陶工刀才能被指定為該職業。

當你指定的居民符合對應職業條件時就可以指定。

點擊右側的印章,一個紅色的同意就表明職業指定成功。

該居民就成為了該職業的專業人士。

2、總體概況

城市概況由箭頭所示快捷圖標提供。

事物:庫存物資的價值。

士氣:居民的幸福感,這個很重要,城市發展就是圍繞保持和提升幸福感來進行的。

食物、居所和安全共同決定了士氣。

淨值則是你所有資產的總價值。

物品欄裡有你城市的所有資源、工具、裝飾品等。

日誌記錄了你城市發展期間的種種重要事件。

接著,點擊居民選項,你可以看到你所有居民的基本情況。

他們被指派了什麽職業,正在進行什麽工作。

如果沒有事乾,會顯示無所事事,一定要人盡其用。

點擊某一個居民可以查看其詳情。

他的生命、士氣、屬性和裝備情況。

屬性詳解:

勤奮:增加製作速度。

好奇:快速提升工作經驗。

創造力:提升做出優質產品的幾率。

肌肉力量:每10點增加1傷害。

速度:移動速度。

體力:決定睡眠時間,越高睡眠時間越短,工作越長。

勇氣:越高戰鬥中逃跑幾率越低。

意志力:抵抗敵人誘惑的能力。

熱情:決定最大獵捕數量和畜牧能力。

食物:種類越多,熟食越多食物提供的的士氣越高。

居所:越大、越舒適的住宿提供的士氣越多。

安全:指派戰鬥人員保衛城鎮不受侵略就能增加安全感並提升整體士氣。

3、玩法說明

遊戲的基本思路就是采集——建造——製作——升級。

在此過程中不斷壯大人口和城市。

抵禦外界的危險,解決內部的危機,和其它勢力、人物、事件互動。

通過提供職業基本工具、建築指派居民成為該職業人士。

居民將拿起存儲區的工具開始職業專職工作。

點擊收獲快捷圖標,指定樹木讓居民收獲木材。

讓居民成為木匠,利用木材資源建造木匠工作台。

在工作台上加工出其它職業的工具。

例如鋤頭,可以讓居民成為農夫。

利用快捷工具欄裡的放置物品圖標。

這樣你就可以將木匠工作台等設施放置到定居點供職業人士使用。

不斷采集木材、捕獲動物、挖掘礦物等原料。

製作更多的工具,指定更多的職業從事各類生產加工工作。

專業人士在工作中升級,能夠被指派成更高級的職業,完成更複雜的產品。

通過這個循環,城市規模擴大,物資、產品越來越豐富,最終建成龐大帝國。

三、系統詳解

1、資源系統

首先是初期的食物采集,筆者在開局時選擇了獵人小刀並選擇了溫帶地圖。

這樣就能一開始就指定一名居民成為獵人,而不用等待鐵匠製作。

這能夠節省人力物力,還能帶來比較豐富的食物來源。

有了獵人,就可以選擇如圖快捷欄裡的陷阱場地。

點擊後指定一個區域拖動,就能選定陷阱場地的大小。

通常陷阱需要在有草木等植被的區域設定。

獵人設定陷阱後會定期查看,帶回捕獲的動物。

玩家也可以觀察地圖,看看哪裡有小動物活動,就地設置陷阱。

然後是生產資源的采集。點擊快捷欄裡的搜集。

點選樹木,待樹木頭上出現斧頭標誌就表示命令有效。

居民會自動過來伐木並搬運木材。

初期只能伐較小的樹木。

礦物采集供石匠和陶匠使用。

植物纖維采集可以製線,供裁縫使用。

還有一些果樹灌木,可以采集獲取食物。

你的所有物資需要設定一個庫存區,方便管理。

點擊庫存。

在地上劃定區域大小。

可以在多個地方設置不同功能的存儲區,方便該區域特定職業使用物資。

然後選擇該區域存儲何種物品。

分類存儲,功能職業、物品相對集中可以減少走動,提高效率。

可以看到居民會將物資搬運到存儲區放置。

2、職業和製作

有了資源就能進行生產,初級的生產職業就是木匠。

指定一個居民成為木匠。

注意之前教程裡提到的各類屬性的作用,根據需要選擇居民。

當居民成為某職業後,該職業的工藝菜單就可以使用了。

通常工匠都需要一個工作台,可以先行建造。

然後進行放置。

這時需要點擊放置物品,可以看到物品欄裡所有能夠放置的物品。

選擇一個地點放置。

然後就能加工了。

注意紅框內工具圖標點擊後就加工選擇的物品。

藍框內則是加工序列,可以指派多個任務,木匠會順序完成。

加工好的工具會放置在存儲區。

這時指派居民成為使用該工具的職業。

居民就會前去拿起工具工作了。

例如製作了鋤頭,就可以指派居民成為農夫。

這時就能解鎖農場功能。

點擊農場並劃定區域。

農夫就可以開始耕作了。

玩家可以指定種植何種作物。

越是提供豐富的各類作物,越能提升食物滿意度和整體士氣。

可以看到獵人籠子也捕獲小動物了。

獵人會定期收拾,以後有廚師了這些食材就能極大提升食物滿意度。

3、軍事系統

遊戲有內置的時間,一天一天會晝夜交替。

到了晚上,許多居民就會停止工作(取決於其屬性)。

你也可以在晚上的時間裡加快遊戲速度,或是思考下一步的計劃。

夜間也是危險的時刻,你需要一些士兵來提供安全保護。

同樣是通過製作武器來指定居民成為士兵。

點擊隊伍可以進行編輯。

你可以創建一支隊伍並添加成員。

這支戰鬥力量可以通過劍和盾牌兩個圖標被指派攻防任務。

攻擊時選定目標區域並能選擇掠奪敵人的財富。

防禦時放置旗幟,隊伍會提供區域保護,提升安全感進而提升整體幸福感。

4、進階發展

初步穩定了食物、安全後,需要繼續發展。

資源采集是一個持續的任務,利用采集資源加工並制定新職業是一個發展的過程。

有些地方有高低落差,你還需要修建梯子。

讓居民能夠到更高的區域活動。

隨時關注居民的幸福度以及各類提示。

例如頭上有刀叉就說明他們在食物方面不甚滿意。

你需要一個廚子來加工更多種類的熟食。

有些物品需要一定的職業等級才能製作。

例如牧羊人杖就需要3級的木匠。

不停的製作就能提升經驗,你可以在人物信息裡看到綠色的經驗條。

當然,某些屬性是有助於加快經驗獲取速度的,玩家可以參見之前的屬性詳解。

你還可以在遇到危險時點擊戰鬥防禦裡的盾牌圖標。

居民將停止生產,進入戰鬥防禦狀態。

這有助於抵禦入侵危機。

通過點擊設計按鈕,你還能自行設計房屋。

點擊房屋模型的每一個部分你就能重新定義。

包括外形、顏色、材料都能自由選擇。

最後,在收集快捷欄,你還可以點選礦井隧道。

選定一個區域。

居民將挖掘出一個規整的大坑。

如果挖到礦物可以采集,完成的大坑可以修建建築。

建築、家具、衣物等等物品的供給會大大提升整體幸福度。

最後,你的王國時不時也會有商人、旅客造訪。

你可以和他們交易,或者獲取一些信息。

時刻關注王國的資源、生產情況,不斷提升居民的幸福度。

當你累了時,可以選擇存檔,下次接著繼續。

你也可以勾選自動存儲,免得犯下無法挽回的錯誤。

目前遊戲的各項功能還不完善,但是已經初見優秀遊戲的端倪。

如果遇到存檔丟失也不要生氣,祝大家愉快的遊戲,期待正式版的到來。

測試版攻略完結。

攻略完結

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