遊戲資訊
極限巔峰 Steep
  • 發售: 2016-12-02 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Annecy/Ubisoft Montpellier/Ubisoft Kiev
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
這款遊戲的英文名“Steep”就足以讓大家明白我們會在遊戲裡看到什麽——自然是陡峭的高山了,而且還是雪山哦。在《極限巔峰》中,玩家將可以體驗到刺激感十足的高山滑雪,滑翔衣滑翔,或是滑翔傘滑翔。雖然運動種類不同,但唯一不變的都是從高處俯瞰無邊無際的超讚雪景和俯衝而下的爽快遊戲體驗。 《極限巔峰》將在今年年底發售,登陸的平台為PS4,Xbox One以及PC。

《極限巔峰》PC性能表現分析 略有縮水尚算優秀

極限巔峰

《極限巔峰》現在終於如期登陸PC,現在是時候來看看它在PC上的表現如何了。本次PC性能表現分析採用的硬體是i7 4930K(超頻到4.2Ghz),8G記憶體,NVIDIA GTX980Ti 和 GTX690,Windows 10 64位,最新版本WHQL和Geforce驅動。

《極限巔峰》是一款考驗GPU的遊戲,我們分別模擬了雙核和四核CPU,把我們的六核CPU全部開放以後可見遊戲對多核CPU的利用率很好,但即使僅開放兩個CPU核心,也依然能玩。

極限巔峰

育碧這次自帶了一款硬體跑分工具,可以充分反映實際遊戲的表現。我們使用的就是這款工具。如果關閉超線程的話,模擬雙核CPU能夠在跑分工具中維持74fps(超高畫質設定,1080p,關閉MSAA),而模擬四核和六核CPU則能達到103fps。需要注意的是,在模擬四核和六核的時候使用的都是GTX 980Ti,所以封頂限制來自於GPU。

極限巔峰

《極限巔峰》自帶MSAA選項,大多數遊戲在開啟MSAA的時候都會造成性能下降,所以我們嘗試了GTX980Ti是否能夠經受考驗。當開啟MSAA 4X的時候,跑分工具的平均結果在84fps左右,而MSAA 8X的時候則會跌倒66fps。所以如果你的GPU和GTX 980Ti性能齊平的話,建議隻把MSAA開到4X。

雖然遊戲在終極特效下運行流暢,但當降低畫質設定的時候,獲得的性能提升卻非常少。在低畫質設定下,GTX 980Ti在跑分工具中可提升至128fps(這個時候的GPU利用率依然100%,所以封頂瓶頸依然在於GPU)。換句話說,即使把畫質降低到最低,也只能換來25fps的性能提升。

換成GTX 690以後,超高畫質(1080p,材質中檔,避免讓顯存成為瓶頸)的跑分工具幀數結果是64fps。

極限巔峰

從圖像水準上講,《極限巔峰》對比首支官方截圖是縮水了。是的,這幾乎已經是業界常態了。然而對比其他工作室比如DICE出品的遊戲,《極限巔峰》看上去還是要更差一些。光影效果更差、繪圖距離更差、雪塊破壞效果更差、一切都更差了。

雖然縮水了,但《極限巔峰》依然還算賞心悅目,對於一款開放世界作品,它的場景還是非常優美的。或許依然還會有許多玩家不滿,沒辦法。全局光照效果並不明顯,而且物體和陰影經常會載入延遲,突然在畫面中蹦出來。

育碧為玩家提供了一些畫面調整選項,玩家可以調整環境、材質、陰影、雪地痕跡、異相性過濾MSAA和渲染後抗鋸齒的質量。此外,玩家還可以選擇開啟或關閉環境光遮蔽。比較貼心的設計是,玩家可以從一個小窗口中看到每個選項改動以後的效果。細心的玩家可能注意到了,選項中沒有光線質量,這可能解釋了為什麽低畫面配置對於遊戲性能表現沒有太大影響。

總而言之,《極限巔峰》對於PC硬體的性能優化還算不錯,我們從未遇到過任何崩潰,而且玩家可以對所有鍵位進行自定義。滑鼠操控可能不太順手,滑鼠加速上存在一些問題,不過相信許多PC玩家都已經習慣在PC上用搖桿操作了。

極限巔峰

極限巔峰

雖然遊戲並不需要高端CPU,但卻比較吃GPU,而《極限巔峰》最欠缺的可能就是對不同檔次的GPU的適應度。如果玩家的GPU低於GTX 970同類水準,可能就不得不採用最低畫面配置。我們猜測如果《極限巔峰》允許調整光線質量,或許還能讓老一點的GPU有發揮的余地,我們對畫面設置的上下浮動幅度感到吃驚。除此以外,雖然畫面相對於首批截圖有大幅縮水,但《極限巔峰》在PC上的表現還算優秀。

極限巔峰

極限巔峰

極限巔峰

極限巔峰

極限巔峰

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團