《星際大戰絕地:組織殞落》Steam在線玩家超4.6萬 入圍十大熱門遊戲
《星際大戰絕地:組織殞落》本月15日發售,登陸了PC,PS4和Xbox One平台。本作還是EA重返Steam以來首個發售時同步登陸Steam平台的遊戲。看起來《星際大戰絕地:組織殞落》為EA重返Steam開了一個好頭。
根據Steam官方統計,《星際大戰絕地:組織殞落》今日峰值達到了4萬6310人,當前在線玩家4萬404人,墊底入圍了Steam當前10大最熱門遊戲。
根據外媒報導,《星際大戰絕地:組織殞落》主線劇情平均在13-15個小時左右,考慮到這本身就是一個單機動作冒險遊戲,這個時長在3A遊戲中也算正常水準。
如果完整通關,大約需要30個小時左右。完整通關意味著需要找到所有的隱藏寶箱和秘密,打敗4個神秘野獸,解鎖所有的原力技能和找到75個原力回聲。如果想仔細玩的話,需要投入的時間還是蠻不少的,也有玩家沉迷遊戲的其他方面,比如光劍自定義。
當然,如果增加難度,恐怕需要的時間就更多了。
目前遊戲在Steam上為“特別好評”,好評率為89%,國區售價308元,支持簡體中文。
Steam國區玩家評價
傲慢的上校:
《戰神4》的風格,《隻狼》的戰鬥,再加上不輸《黑魂》的地圖設計,讓我一口氣玩了10個小時,簡直欲罷不能。EA已經好久沒出過這麽好玩的單機遊戲了,還得說重生牛批!
也有玩家感覺本作有《古墓奇兵》的一絲風格,國內玩家評價:
RS5-DiDi:
流程解謎是《古墓奇兵》,《隻狼》的彈反功能,類魂但輕鬆的死亡懲罰,銀河惡魔城的地圖探索,相互之間完美融合,絲毫不違和,Respawn工作室牛逼!你可以不相信EA,但你要相信Respawn !
在這個時期,每個遊戲都在追求多人合作,聯網戰鬥,roguelite,這是一個非常難得的傳統的動作探險遊戲了。劇情演出也相當出色,在《古墓奇兵:暗影》毀譽參半收尾之後,年末殺出一個這樣的東西讓我非常高興。克里斯阿瓦隆的編劇也不會讓人失望。
如果你是星戰粉,請必定入手,這是一個品質優秀的粉絲向遊戲;若不是,也十分值得嘗試,對於路人玩家非常友好。
懶豬:
迷宮的氣氛像《古墓奇兵》,戰鬥很《仁王》,攀爬和《波斯王子》有得一拚,風景美麗的和神海一樣 淦 我什麽選最高難度 魂三的陰影又來了
huoluodeda:
我以為這是一個衝衝衝爽爽爽的遊戲,直到我碰到了第一隻蛤蟆。解密像古墓,打起來一股魂味
大B屹:
星際大戰 隻狼:隕落的古墓奇兵
rfvtgbyhnmkj:
星戰:秘境探險二度