《星際大戰絕地:組織殞落》編劇:劇情很重要
曾負責過《星球大戰:舊共和國武士2 - 西斯領主》的編劇Chris Avellone前階段發表推特表示,自己參與《星際大戰絕地:組織殞落》負責編劇的部分已經完成。Respawn工作室可能會在今年的星戰慶典展台上公布關於《星際大戰絕地:組織殞落》的更多信息。
在最近一次採訪中,Chris Avellone表示:“我希望全部六名編劇的名字都會列出來,因為我不小心說成了‘我完成了,’但事實上我不是獨自完成的,我甚至不是首席。”他還介紹:“Respawn工作室十分重視劇情。我認為他們在以前的作品中已經很好地加入了不同層面的故事劇情,但他們認為《星際大戰》遊戲更要看重劇情。這也是我喜歡Respawn工作室的原因之一,因為他們態度正確,他們理解重要的地方在哪。”
《星際大戰絕地:組織殞落》的首席劇情設計師是Aaron Contreras,此前他曾帶領負責過《四海兄弟3》的劇情創作。
Chris Avellone補充道,“我認為他們讓我加入這個項目是因為我對《星際大戰》有深入的了解,所以我可以立刻投入工作。而且我也的確立刻投入工作了,並不需要進行大量的背景研究。”
Respawn工作室老大Vince Zampella曾在E3 2018上公布首批《星際大戰絕地:組織殞落》的細節信息,玩家將扮演一名絕地武士學徒,在《星際大戰3:西斯復仇》事件發生後逃離了66號指令的屠殺,而且依然帶著自己的光劍。
在目前正在進行的星際大戰年度慶典上,《星際大戰絕地:組織殞落》遊戲總監Stig Asmussen將在現場討論Respawn工作室與盧卡斯影業之間的合作。
《星際大戰絕地:組織殞落》預計2019年秋季發售,尚未確認遊戲平台,應該會登陸Xbox One、PS4和PC。