Respawn也在開發FPS和策略《星際大戰》遊戲
EA和Lucasfilm Games日前宣布Respawn工作室正在開發三款《星際大戰》遊戲。正如大多數粉絲所猜測的那樣,第一款遊戲是《星際大戰絕地:組織殞落》續作。第二款《星際大戰》是一款第一人稱射擊遊戲,而第三款則是一款策略遊戲。
據報導,Stig Asmussen和他在Respawn的團隊已經開始致力於結合了魂系要素的ARPG《星際大戰絕地》系列的新作,並有兩個新團隊加入,致力於在不同類型的遊戲中提供更多獨特的《星際大戰》遊戲體驗。
領導Respawn全新《星際大戰》第一人稱射擊遊戲開發的是Peter Hirschmann, Respawn的遊戲總監,他在《星際大戰》遊戲系列設計中參與時間很長且相當成功。第三款遊戲是《星際大戰》戰略遊戲,由Respawn與新成立的Bit Reactor工作室合作開發。
Lucasfilm Games副總裁Douglas Reilly表示:
“我們很高興能夠繼續與Respawn的優秀開發者們合作。他們很擅長講述《星際大戰》史詩般的劇情以及提供不同類型的出色遊戲玩法,我們期待著為遙遠的銀河系帶來更多令人驚歎的體驗。”
華特迪士尼遊戲SVP,Sean Shoptaw補充:
“在我們之前成功合作的基礎上,這次的合作凸顯了EA、Respawn和Lucasfilm Games這三個世界級團隊之間的信任和相互尊重。基於每個團隊的專業知識和充分激情,我們將在《星際大戰》宇宙中為不同的觀眾創造令人興奮的原創遊戲。”
Respawn遊戲總監Peter Hirschmann也表示:
“與Lucasfilm Games合作開發《星際大戰》全新FPS對我來說是夢想成真,因為這是我一直想要講述的故事。”
Vince Zampella總結:
“在Respawn的各位都是《星際大戰》的忠實粉絲,能夠與Lucasfilm Games合作開發我們多年來一直想開發的新作,我們感到非常激動。如果你想要創造出優秀的《星際大戰》遊戲,你也應該加入我們的旅程。”