DICE希望玩家社區能夠很快接受《星際大戰:戰場前線》
網絡在線遊戲社區對一款偏網絡類的遊戲影響是巨大的,就像之前WOW和NGA的關係一樣。如果沒有很活躍的遊戲社區,遊戲的人氣和發展都會受到影響。而EA和DICE新推出的《星際大戰:戰場前線》就是一款在線多人遊戲,其玩家社會就會直接影響到遊戲開發的方向。最近該遊戲的高級製作人Sigurlina Ingvarsdottir就分享了一些她對於遊戲社區的看法,以及Dolby Atmos音效在這款遊戲中的運用。
在《星際大戰:戰場前線》今年晚些時候發行之後,Ingvarsdottir對玩家社區有兩點期望,第一是她希望星戰粉絲和玩家們能夠理解DICE為這款遊戲投入的辛勤工作和努力,並能在遊戲時充分體驗樂趣。第二點是通過體驗遊戲,玩家可以尋找各種不同的遊戲方式和協助遊戲開發。
Dolby Atmos對《星際大戰:戰場前線》這樣一款大場面的戰爭遊戲來說至關重要,可以為作品帶來氣勢恢巨集的音響效果和品質。